자세한 모델링 효과를 얻으면 하위 오브젝트 수준에서 오브젝트 형상을 바로 변환, 수정 및 정렬할 수 있습니다.
하위 오브젝트는 정점과 면과 같은 오브젝트를 구성하는 조각입니다. 수정자의 하위 오브젝트 구성요소를 액세스하고 변환할 수도 있습니다.
하위 오브젝트 수준에서 사용할 수 있는 특정 형상 또는 기즈모는 오브젝트 유형 또는 수정자에 따라 결정됩니다. 각 오브젝트 유형의 하위 오브젝트에 대한 자세한 내용은 편집 수정자 및 편집 가능한 오브젝트를 참조하십시오. 수정자 하위 오브젝트에 대한 자세한 내용은 해당 수정자에 대한 항목을 참조하십시오.
가운데 열은 정점 배율을 조정하여 하위 오브젝트 수준에서 수정합니다.
하위 오브젝트 편집 예를 보려면 다음 항목을 재생합니다.
모델 제공: Greg Omelstall 및 Moontowervfx
하위 오브젝트 선택
하위 오브젝트의 형상은 정점, 가장자리 및 면으로 정의됩니다. 하위 오브젝트 수준에서 작업할 때는 이러한 구성요소를 한 번에 하나씩만 선택할 수 있습니다. 선택할 구성요소 유형은 선택 롤아웃에서 설정됩니다.
다음 방법을 사용하여 하위 오브젝트 선택에서 구성요소를 추가 및 제거할 수 있습니다.
정점, 가장자리 또는 면/다각형/요소를 선택하려면 클릭합니다. 선택되지 않은 구성요소를 클릭하면 선택한 다른 구성요소가 모두 제거됩니다.
하위 오브젝트 선택에 추가하려면 Ctrl 키를 누른 채 추가할 구성요소를 클릭하거나 드래그하여 추가할 영역을 지정합니다.
주: 드래그하여 기존 하위 오브젝트 선택이 있는 영역을 지정하는 경우 변환 도구가 활성화되어 있으면 선택을 변경하는 대신 변환합니다. 이 문제가 발생하지 않도록 하려면 오브젝트에서 떨어진 영역을 시작하거나 주 도구 모음에서 먼저 (오브젝트 선택)을 활성화합니다.
하위 오브젝트 선택에서 빼려면 Alt 키를 누른 상태에서 뺄 구성요소를 클릭하거나 드래그하여 뺄 영역을 지정합니다.
루프를 선택하려면 다음을 수행합니다.
정점 또는 다각형의 경우 먼저 정점/다각형을 클릭한 다음 Ctrl 키를 누른 상태에서 원하는 루프 방향의 두 번째 정점이나 다각형을 두 번 클릭합니다.
가장자리의 경우 원하는 루프에서 가장자리를 두 번 클릭하기만 하면 됩니다.
제한된 루프를 선택 및 선택 취소하려면 다음을 수행합니다.
제한된 루프를 선택하려면 정점, 가장자리 또는 다각형을 클릭하고 Ctrl 키를 누른 채 제한된 루프 끝에서 두 번째 정점, 가장자리 또는 다각형을 두 번 클릭합니다.
루프의 일부를 선택 취소하려면 Alt 키를 누른 채 선택 항목 내에서 정점, 가장자리 또는 다각형을 클릭합니다. 선택을 취소하려면 Alt 키를 누른 채 단면 끝에서 두 번째 정점, 가장자리 또는 다각형을 두 번 클릭합니다.
링(가장자리만 해당)을 선택하려면 다음을 수행합니다.
가장자리를 선택한 다음 Ctrl 키를 누른 상태에서 두 번째 평행한 가장자리를 두 번 클릭합니다.
점 간 선택을 사용하려면 다음을 수행합니다.
Ctrl+Shift를 누른 채 정점, 가장자리 또는 다각형을 클릭합니다. 커서를 이동하면 선택 영역이 가능한 가장 짧은 경로를 따라 이동합니다. 다시 클릭하여 미리 보기를 확인합니다. 그런 다음 더 많은 하위 오브젝트를 계속 추가 및 확인하여 선택하거나 Shift 키에서 손을 떼어 작업을 완료할 수 있습니다.
오브젝트를 편집 가능한 메시, 편집 가능한 스플라인, 편집 가능한 폴리 등과 같은 편집 가능한 오브젝트로 변환합니다. (메시 편집, 메시 선택 또는 스플라인 선택과 같이 오브젝트에만 적용할 수 있는 일부 수정자에도 하위 오브젝트 수준이 있습니다.) 예를 들어 오브젝트를 편집 가능한 폴리 형식으로 변환하려면 이 절차를 수행합니다.
팁: 영향 받은 형상을 볼 수 있도록 항상 와이어프레임 뷰 모드에서 작업해야 합니다.
수정자 스택 표시에서 (수정자 이름 또는 편집 가능한 오브젝트 이름의 왼쪽에 있는 + 아이콘)을 클릭합니다. 이것으로 작업할 수 있는 하위 오브젝트 수준명을 표시하는 오브젝트 계층 구조를 펼칩니다.
스택 표시에서 사용할 하위 오브젝트 형상 종류를 선택합니다(예: 정점, 면 또는 가장자리). 각 하위 오브젝트 선택 수준은 각각의 옵션 세트와 함께 롤아웃을 포함합니다.
하위 오브젝트 수준이 리스트에서 강조 표시됩니다.
표준 선택 기술을 사용하여(위 참조) 단일 하위 오브젝트에서 전체 오브젝트로 하위 오브젝트 형상을 선택합니다. 디폴트로 하위 오브젝트 선택은 빨간색으로 표시됩니다.
하위 오브젝트가 선택되면 스페이스바를 눌러 작업 중인 동안 선택 영역을 잠글 수 있습니다.
하위 오브젝트 선택 세트 저장
메시, 폴리 등의 표면 형식은 정점, 가장자리 등의 각 하위 오브젝트 수준에 대한 최신 선택을 자동으로 기억합니다. 폴리 가장자리 및 테두리와 같은 일부 경우에는 겹침이 있습니다. 이러한 선택 세트는 파일로 저장됩니다. 하위 오브젝트 선택에서는 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다.
선택 세트 중 하나를 선택하여 스택의 형상을 다른 수정자로 전달합니다. 한 번에 한 선택 세트만 활성화할 수 있습니다.
해당 하위 오브젝트 수준을 활성화하여 언제든지 다른 선택 세트 중 하나로 변경할 수 있습니다.