카메라 맵 수정자(표준 공간)

카메라 맵 수정자(표준 공간 버전)를 사용하면 애니메이션 전체 과정에서 오브젝트를 배경에 혼합할 수 있습니다.

카메라 맵 표준 공간 수정자는 지정된 카메라를 기준으로 오브젝트에 UVW 매핑 좌표를 적용한다는 점에서 카메라 맵 오브젝트 공간 수정자와 유사합니다. 따라서 오브젝트에 적용할 때 화면 환경과 동일한 맵을 배경에 할당하면 렌더링된 장면에서 오브젝트가 보이지 않습니다.

인터페이스

현재 카메라 오브젝트 그룹

레이블

매핑에 사용되는 현재 카메라의 이름을 지정합니다. 현재 카메라가 없는 경우 "없음"이 표시됩니다.

카메라 선택

이 버튼을 클릭한 다음 매핑에 사용할 카메라를 선택합니다.

채널 그룹

맵 채널

맵 채널을 사용하도록 지정합니다. 맵 채널은 재질 편집기에서 지정됩니다.

정점 색상 채널

정점 색상 채널을 사용하도록 지정합니다(UVW 맵 수정자 참조).