새 객체에 대해 투명도 레벨을 설정합니다.
| 유형: | 정수 |
| 저장 위치: | 도면 |
| 초기값: | -1 |
|
값 |
설명 |
|
|---|---|---|
|
-1(ByLayer) |
투명도 값이 도면층에 의해 결정됩니다. |
찾기 |
|
-2(ByBlock) |
투명도 값이 블록에 의해 결정됩니다. |
찾기 |
|
0 |
완전 불투명(투명하지 않음) |
찾기 |
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1-90 |
백분율로 정의된 투명도 값 |
기존 객체의 투명도를 변경하려면 특성 팔레트 또는 도면층 특성 관리자를 사용합니다.
새 해치 객체의 투명도 레벨은 HPTRANSPARENCY 시스템 변수로 조정됩니다.