빠른 계산기의 변수 영역에는 필요할 때 액세스할 수 있는 계산기 변수가 저장되어 있습니다. 계산기 변수는 상수이거나 함수입니다.
변수 영역을 사용하여 계산기 변수를 정의, 저장 및 검색할 수 있습니다. 계산기 변수는 상수(좌표/벡터, 실수, 정수)이거나 함수입니다. 변수 영역에서 다음을 수행할 수 있습니다.
변수 영역의 바로 가기 메뉴에서 추가 연산을 사용할 수 있습니다.
변수 영역의 바로 가기 메뉴를 사용하여 새 계산기 변수를 작성할 수 있습니다. 변수 정의 대화상자에서 새 계산기 변수를 정의할 때 다음과 같은 규칙이 적용됩니다.
다음 방법 중 하나를 사용하여 전역 상수를 작성할 수 있습니다.
다음과 같은 방법으로 전역 상수에 액세스하여 빠른 계산기의 입력 상자에 전역 상수를 전달할 수 있습니다.
윈도우 또는 대화상자의 문자 또는 수치 입력 상자에서 전역 상수를 사용하려면 =$variable_name 구문을 입력한 다음 END 키를 누릅니다. 예를 들어, 이전에 설명한 전역 변수 Phi를 사용하려면 =$Phi를 입력하고 End 키를 누릅니다.
빠른 계산기에서는 윈도우 및 대화상자의 문자 또는 수치 입력 상자에서 전역 변수 이름을 기준으로 상수만 직접 참조할 수 있습니다.
바로 가기 함수 범주에는 여러 샘플 계산기 변수가 미리 정의되어 저장되어 있습니다. 다음은 CAL 함수를 끝점 스냅 모드와 결합하는 기하학적 표현식입니다. 다음 테이블에는 계산기의 변수 영역에서 사용 가능한 미리 정의된 변수가 설명되어 있습니다.
|
변수 |
바로 가기 대상 |
설명 |
|---|---|---|
|
dee |
dist(end,end) |
두 끝점 사이의 거리 |
|
ille |
ill(end,end,end) |
네 끝점으로 정의된 두 선의 교차점 |
|
mee |
(end+end)/2 |
두 끝점 사이의 중간점 |
|
nee |
nor(end,end) |
XY 평면 법선에서 두 끝점까지의 단위 벡터 |
|
rad |
rad |
원, 호 또는 폴리선 호의 반지름 |
|
vee |
vee(end,end) |
두 끝점으로부터의 벡터 |
|
vee1 |
vec1(end,end) |
두 끝점으로부터의 단위 벡터 |
이러한 계산기 변수를 쉽게 수정하거나 사용자 계산기 변수를 작성할 수 있습니다. 자세한 정보는 CAL 명령을 참고하십시오.
변수 영역의 계산기 변수를 여러 범주로 구성할 수 있습니다. 그러면 단일 수준 트리 구조가 생성됩니다. 바로 가기 함수 범주가 이미 작성되어 있고 여러 함수를 포함하고 있습니다.
변수 영역의 바로 가기 메뉴를 사용하여 변수 범주를 작성, 이름 변경 또는 삭제할 수 있습니다.