선택한 객체의 도면층을 잠급니다.
이 명령을 사용하여 도면층의 객체가 실수로 수정되는 일을 막을 수 있습니다. LAYLOCKFADECTL 시스템 변수를 사용하여 잠긴 도면층의 객체 표시에 페이드를 적용할 수도 있습니다.