객체 길이나 크기를 자주 조정하십니까? 또는 객체를 복사하거나 이동한 다음 회전하는 경우는 어떻습니까? 하나의 명령을 사용하여 복사와 축척을 모두 수행하고 싶습니까? 명령을 입력하거나 리본을 클릭하지 않고 객체를 신축, 이동, 복사, 회전, 축척 또는 미러하고 싶습니까? 그렇다면, 그립을 고려해 볼 때입니다. 아니면, 이미 그립을 사용하고 있고 몇 가지 새로운 기술을 찾고 계실 수도 있을 것 같습니다.
그립은 선택한 객체 위에 나타나는 작은 사각형, 직사각형 및 삼각형입니다. 명령을 입력하지 않고도 그립을 사용하여 객체를 신축, 이동, 복사, 회전, 축척 및 미러할 수 있습니다.
먼저 그립이 켜져 있는지 확인합니다.
그립 모드는 그립을 선택할 때 사용할 수 있는 편집 옵션입니다. 기본 그립 모드는 신축입니다. 객체의 그립을 선택하면 스페이스바 또는 Enter 키를 누를 때마다 다음 모드가 활성화됩니다. 그립 모드 순서는 다음과 같습니다.
그립 모드를 순환해 보겠습니다. 이 예에서는 스페이스바를 사용하여 그립 모드를 변경하겠지만 Enter 키를 사용해도 됩니다.
각 끝에는 사각형 그립이 있고, 중간점에는 사각형 그립이 있습니다.
색상이 변경되어 선택되었음을 나타냅니다.
커서를 움직임에 따라서 선 세그먼트가 신축됩니다. 점을 선택할 때까지 신축은 일시적입니다.
이제 명령 프롬프트에 이동 모드에 있다는 표시가 나타납니다.
다시 말하지만, 대상점을 지정할 때까지 동작은 일시적입니다. 언제든지 Esc 키를 눌러 동작을 종료할 수 있습니다.
명령 프롬프트에는 현재 모드가 나타납니다. 커서를 이동하여 모드를 확인할 수 있습니다. 마지막에는 신축 모드로 돌아갑니다.
이제 신축, 이동, 회전, 축척 또는 미러를 수행하는 동안 복사본이 만들어집니다. 그립 모드에 있는 동안 다중 사본을 작성하려면 계속 대상점을 선택합니다.
호, 원 및 폴리선에 대해 동일한 단계를 수행하고 다양한 객체에서 서로 다른 그립을 선택합니다.
선택한 그립은 현재 그립 모드의 기준점입니다. 어떤 그립 모드에서든 기준점 옵션을 사용하여 이를 변경할 수 있습니다.
그립을 사용할 때 그립 모드에 머물면서 객체의 사본을 여러 개 만들 수 있습니다. 회전을 예로 들겠습니다.
이전 사본이 아니라 원래 선에서 선이 회전되고 복사됩니다.
이제 한 단계 더 나아가 보겠습니다. 여러 번 복사할 객체가 있고 각각의 연속하는 객체 사이에서 회전 각도를 동일하게 만든다고 가정해 보겠습니다.
이 값이 각 사본의 회전 스냅 각도가 됩니다.
커서를 끌면 커서가 30도 각도로 스냅됩니다.
스냅 회전의 예와 마찬가지로 그립을 사용하여 복사하는 동안 거리를 이동 스냅으로 사용할 수 있습니다.
앞서 작성한 사본에서는 Ctrl 키를 누른 상태에서 이후에 작성한 사본의 스냅 거리를 정의했습니다.
이전 실습에서와 같이 그립을 선택하는 대신 그립 위에 커서를 놓으면 됩니다. 그립과 연관된 동작이 포함된 메뉴가 표시됩니다. 선택한 객체와 그립에 따라 메뉴 옵션이 달라집니다. 모든 그립에 그립 메뉴가 있는 것은 아닙니다. 메뉴가 있는 그립을 다기능 그립이라고 합니다.
한 번에 둘 이상의 그립을 선택하려는 경우가 있습니다. 두 개 이상의 그립에서 신축할 때 해당 그립 사이의 형상에는 영향을 주지 않는다고 가정합니다.
시스템 변수 | 설명 | 기본값 | 저장 위치 |
---|---|---|---|
DYNINFOTIPS | 그립을 사용하여 편집할 때 Shift 및 Ctrl 사용을 위한 팁이 표시되는지 여부를 조정합니다. | 1 | 레지스트리 |
GRIPBLOCK | 블록의 그립 표시를 조정합니다. | 0 | 레지스트리 |
GRIPCOLOR | 선택되지 않은 그립의 색상을 조정합니다. | 150 | 레지스트리 |
GRIPCONTOUR | 그립 외곽선의 색상을 조정합니다. | 251 | 레지스트리 |
GRIPDYNCOLOR | 동적 블록에 대한 사용자 그립의 색상을 조정합니다. | 140 | 레지스트리 |
GRIPHOT | 선택된 그립의 색상을 조정합니다. | 12 | 레지스트리 |
GRIPHOVER | 선택되지 않은 그립 위에서 커서가 잠깐 멈추는 경우 이 그립의 채우기 색상을 조정합니다. | 11 | 레지스트리 |
GRIPMULTIFUNCTIONAL | 다기능 그립 옵션 액세스 방법을 지정합니다. | 3(비트코드) | 레지스트리 |
GRIPOBJLIMIT | 선택 세트에 포함된 객체 수가 지정된 객체 수보다 많을 때 그립의 표시를 억제합니다. | 100 | 레지스트리 |
GRIPS | 선택한 객체에서 그립의 표시를 조정합니다. | 2 | 레지스트리 |
GRIPSIZE | 그립 상자의 크기를 장치 독립적 픽셀 단위로 설정합니다. | 5 | 레지스트리 |
GRIPSUBOBJMODE | 하위 객체를 선택할 때 그립이 자동으로 핫 그립으로 표시되는지 여부를 조정합니다. | 1(비트코드) | 레지스트리 |
GRIPTIPS | 동적 블록의 그립 또는 그립 팁을 지원하는 사용자 객체 위에 커서를 놓을 경우 그립 팁의 표시를 조정합니다. | 1 | 레지스트리 |