차집합으로, 선택한 3D 솔리드 또는 2D 영역을 결합합니다.
도구 세트: .
메뉴: .
SUBTRACT를 사용하여 기존 3D 솔리드 세트 하나를 겹치는 다른 세트에서 빼서 3D 솔리드를 작성할 수 있습니다. 기존 영역 객체 세트 하나를 겹치는 다른 세트에서 빼서 2D 영역 객체를 작성할 수 있습니다. 이 명령을 사용할 때는 영역만 선택할 수 있습니다.
유지할 객체를 선택하고 Enter 키를 누른 다음 뺄 객체를 선택합니다.
첫 번째 선택 세트의 객체에서 두 번째 선택 세트의 객체를 뺍니다. 새 3D 솔리드, 표면 또는 영역이 하나 작성됩니다.

첫 번째 선택 세트의 객체에서 두 번째 선택 세트의 객체를 뺍니다. 새 단일 영역이 작성됩니다.

같은 평면에 있는 다른 영역에서만 영역을 뺄 수 있습니다. 그러나 서로 다른 평면의 영역 세트를 선택하여 동시에 SUBTRACT 작업을 수행할 수 있습니다. 프로그램은 각 평면에 각각의 뺀 영역을 생성합니다. 기타 선택된 동일 평면 영역이 없는 영역은 거부됩니다.
메쉬 객체에는 SUBTRACT를 사용할 수 없습니다. 메쉬 객체를 선택하는 경우, 3D 솔리드나 표면으로 변환하라는 프롬프트가 표시됩니다.
다음과 같은 프롬프트가 표시됩니다.
빼기를 통해 수정할 3D 솔리드, 표면 또는 영역을 지정합니다.
제거할 3D 솔리드, 표면 또는 영역을 지정합니다.