3D 궤도 바로 가기 메뉴

3DORBIT 명령(또는 3D 탐색 명령이나 모드)이 활성화되면 3D 궤도 바로 가기 메뉴의 여러 옵션을 사용할 수 있습니다. 3D 궤도 바로 가기 메뉴를 사용하려면 3D 궤도 뷰에서 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오.

현재 모드: 현재

현재 모드를 표시합니다.

기타 탐색 모드

다음 3D 탐색 모드 중 하나를 선택합니다.

궤도 자동 대상을 작동 가능하게 합니다.

뷰포트 중심에 있는 표적점이 아닌 보려는 객체에 있는 표적점을 유지합니다. 기본적으로 이 기능은 켜집니다.

줌 윈도우

커서가 윈도우 아이콘으로 변경되며 줌 확대할 특정 영역을 선택할 수 있습니다. 커서가 변경되면 시작점과 끝점을 클릭하여 줌 윈도우를 정의합니다. 도면이 확대되고 선택한 영역에 초점이 맞추어집니다.

줌 범위

뷰를 중앙에 위치시키고 모든 객체가 표시되도록 크기를 조정합니다.

줌 이전

이전 뷰를 표시합니다.

평행

도면의 두 평행선이 수렴하지 않도록 객체를 표시합니다. 도면의 쉐이프들은 항상 일정하며 서로 가까워질 때 왜곡되어 표시되지 않습니다.

투영

모든 평행선이 한 점에 모아지도록 객체를 원근법에 의해 표시합니다. 객체가 일정 거리만큼 후퇴되어 보이지만 객체의 일부는 더 크고 가깝게 보입니다. 객체가 너무 가까우면 쉐이프가 다소 왜곡되어 보입니다. 이 뷰는 사용자가 보는 것과 가장 밀접하게 상호 작용합니다. PERSPECTIVE를 참고하십시오.

뷰 재설정

3DORBIT를 처음 시작할 때 뷰를 현재 뷰로 다시 재설정합니다.

뷰 사전 설정

평면도, 저면도 및 남서 등각투영 뷰 등의 미리 정의된 뷰 리스트를 표시합니다. 모형의 현재 뷰를 변경하려면 리스트에서 뷰를 선택하십시오.

명명된 뷰

도면에 명명된 뷰의 리스트를 표시합니다. 모형의 현재 뷰를 변경하려면 리스트에서 명명된 뷰를 선택합니다.

비주얼 스타일

객체를 음영처리하는 방법을 제공합니다.

옵션은 VSCURRENT의 옵션과 동일합니다.

화면 도구

객체를 시각화하기 위한 도구를 제공합니다.