3DORBIT 명령(또는 3D 탐색 명령이나 모드)이 활성화되면 3D 궤도 바로 가기 메뉴의 여러 옵션을 사용할 수 있습니다. 3D 궤도 바로 가기 메뉴를 사용하려면 3D 궤도 뷰에서 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오.
현재 모드를 표시합니다.
다음 3D 탐색 모드 중 하나를 선택합니다.
뷰포트 중심에 있는 표적점이 아닌 보려는 객체에 있는 표적점을 유지합니다. 기본적으로 이 기능은 켜집니다.
커서가 윈도우 아이콘으로 변경되며 줌 확대할 특정 영역을 선택할 수 있습니다. 커서가 변경되면 시작점과 끝점을 클릭하여 줌 윈도우를 정의합니다. 도면이 확대되고 선택한 영역에 초점이 맞추어집니다.
뷰를 중앙에 위치시키고 모든 객체가 표시되도록 크기를 조정합니다.
이전 뷰를 표시합니다.
도면의 두 평행선이 수렴하지 않도록 객체를 표시합니다. 도면의 쉐이프들은 항상 일정하며 서로 가까워질 때 왜곡되어 표시되지 않습니다.
모든 평행선이 한 점에 모아지도록 객체를 원근법에 의해 표시합니다. 객체가 일정 거리만큼 후퇴되어 보이지만 객체의 일부는 더 크고 가깝게 보입니다. 객체가 너무 가까우면 쉐이프가 다소 왜곡되어 보입니다. 이 뷰는 사용자가 보는 것과 가장 밀접하게 상호 작용합니다. PERSPECTIVE를 참고하십시오.
3DORBIT를 처음 시작할 때 뷰를 현재 뷰로 다시 재설정합니다.
평면도, 저면도 및 남서 등각투영 뷰 등의 미리 정의된 뷰 리스트를 표시합니다. 모형의 현재 뷰를 변경하려면 리스트에서 뷰를 선택하십시오.
도면에 명명된 뷰의 리스트를 표시합니다. 모형의 현재 뷰를 변경하려면 리스트에서 명명된 뷰를 선택합니다.
객체를 음영처리하는 방법을 제공합니다.
옵션은 VSCURRENT의 옵션과 동일합니다.
객체를 시각화하기 위한 도구를 제공합니다.