현재 도면에서 블록 정의를 재정의하면 도면에서 이전에 삽입한 블록과 이후에 삽입할 블록이 둘 다 영향을 받습니다.
두 방법으로 블록 정의를 재정의할 수 있습니다.
- 현재 도면에서 블록 정의를 수정합니다.
- 원본 도면에서 블록 정의를 수정하여 현재 도면에 다시 삽입합니다.
현재 도면에서만 변경할지 또는 원본 도면에서도 변경할지에 따라 다른 방법을 선택해야 합니다.
현재 도면에서 블록 정의를 수정하려면
- 원래 블록의 인스턴스를 삽입 및 분해합니다.
- 필요에 따라 객체를 수정합니다.
- 을 클릭합니다.
- 기존 블록 정의의 이름을 입력하고 객체를 선택합니다.
도면 파일에서 생성된 블록 정의를 업데이트하려면
도면 파일을 삽입하여 현재 도면에서 작성한 블록 정의는 원본 도면을 수정해도 자동으로 업데이트되지 않습니다. 블록을 삽입하여 도면 파일에서 블록 정의를 업데이트할 수 있습니다.
- 원래 도면 파일을 열고, 필요에 따라 수정한 후 도면 파일을 저장합니다.
- 블록 팔레트가 열려 있지 않으면 을 클릭합니다.
- 현재 도면에 블록을 표시하려면 선택합니다.
를 클릭하여 삽입할 도면 파일을 선택할 수 있는 표준 파일 선택 대화상자를 엽니다.
- 도면 파일을 선택하고 열기를 클릭합니다.
- 블록 재정의를 클릭합니다.
- 블록의 인스턴스를 삽입합니다. 현재 도면에 있는 블록의 모든 인스턴스가 업데이트됩니다.
라이브러리 도면에서 생성된 블록 정의를 업데이트하려면
- 라이브러리 도면을 열고 블록 편집기를 사용하여 필요에 따라 블록을 수정한 후 저장합니다.
- 블록 팔레트가 열려 있지 않으면 을 클릭합니다.
- 블록 라이브러리 클릭합니다.
- 이전에 수정한 라이브러리를 선택합니다.
- 수정한 블록을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음, 도면에 삽입을 선택합니다.
- 대화상자에서 블록 재정의를 클릭합니다.
- 블록의 인스턴스를 삽입합니다. 현재 도면에 있는 블록의 모든 인스턴스가 업데이트됩니다.