원거리 라이트는 균일한 조명에는 유용할 수 있지만 정확하지 않으므로 포토메트릭 워크플로우나 블록에서는 사용하지 않는 것이 좋습니다.
- 명령 프롬프트에서 lightingunits를 입력하고 포토메트릭 조명에 대해 값을 1(미국 단위) 또는 2(국제 SI 단위)로 설정합니다.
- 를 클릭합니다.
- 도면에서 클릭하여 라이트 위치를 지정합니다.
- 클릭하여 방향을 지정합니다.
- 명령 프롬프트에서 n을 입력하고 이름을 입력합니다. 이 이름은 특성 및 모형의 라이트 윈도우에 표시됩니다.
옵션을 입력하여 특성을 계속 지정하거나 종료한 다음 대화식으로 특성을 설정할 수 있습니다. 대화식 방법을 사용하는 경우 작업하면서 변경 결과를 볼 수 있습니다.
- Enter 키를 두 번 눌러 명령을 종료합니다. 원거리 라이트는 라이트 그림 문자로 표시되지 않습니다.
원거리 라이트의 특성을 변경하려면:
- 명령 프롬프트에서 lightlist를 입력합니다.
- 모형의 라이트 윈도우에 있는 라이트 리스트에서 원거리 라이트 이름을 두 번 클릭합니다.
- 특성 검사기의 조명 특성 탭을 사용하여 색상 및 기타 특성을 변경합니다.