환경 조명 스타일에 Studio 라이트를 추가하여 특정 용도의 사용자 조명 스타일을 작성합니다. Studio 특정 라이트를 추가하여 렌더링된 전개도를 향상합니다.
액세스 |
리본에서 렌더링 탭 전개도 패널 Studio 조명 스타일 을 클릭합니다. Studio 검색기에서 조명 스타일을 두 번 클릭하거나 Studio 조명 스타일 대화상자 스타일 리스트에서 방향성 광원을 포함하는 모든 스타일에 대해 라이트를 클릭합니다. |
조명 스타일 대화상자의 스타일 리스트에서 임의의 라이트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다음 명령에 액세스할 수 있습니다.
라이트 이름바꾸기 |
이 옵션을 선택하면 라이트 이름을 편집 모드에 배치합니다. 새 이름을 입력한 다음 편집 필드 외부를 클릭합니다. |
새 라이트 |
새 라이트 정의 대화상자를 표시합니다. 원하는 항목 및 설정을 선택하고 확인을 클릭하여 새 라이트를 추가합니다. |
라이트 삭제 |
선택한 스타일에서 선택한 라이트를 삭제합니다. |
로컬 라이트 작성 |
선택한 라이트 설정을 사용하여 새 로컬 라이트를 작성합니다. 로컬 라이트 노드는 Scene 검색기의 로컬 라이트 폴더에 배치됩니다. |
검색기의 조명 스타일 노드에 있는 라이트 리스트에서 임의의 라이트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다음 명령에 액세스할 수 있습니다.
라이트 복사 |
선택한 라이트 매개변수를 사용하여 새 라이트를 작성합니다. 새 라이트는 선택한 라이트로부터 간격이 약간 떨어져 있습니다. |
편집 |
선택한 라이트에 대한 편집 대화상자가 나타납니다. 라이트 유형, 매개변수 및 위치를 변경할 수 있습니다. |
이동 | 라이트를 재배치할 수 있도록 3D 이동 명령을 활성화합니다. 트라이어드 화살표를 클릭하고 끌어 라이트를 재배치합니다. |
사용 |
작동 가능 상태로 설정된 라이트는 선택할 수 있으며 전개도에 영향을 미칩니다. 작동 불가능 상태로 설정된 경우에는 검색기에서 라이트를 선택할 수 있으나 전개도에 영향을 미치지 않습니다. |
삭제 | 선택한 라이트를 삭제합니다. 로컬 라이트 폴더 및 그래픽 영역에서 노드가 제거됩니다. |
라이트 애니메이트 | 라이트 애니메이트 대화상자가 나타납니다. 현재 애니메이션 작업의 마지막에 라이트 위치 및 매개변수를 정의합니다. |
가시성 | 전개도에서 라이트의 가시성을 전환합니다. 라이트 효과는 전개도에서 계속 볼 수 있습니다. |