Inventor Studio 조명 스타일의 라이트 참조

환경 조명 스타일에 Studio 라이트를 추가하여 특정 용도의 사용자 조명 스타일을 작성합니다. Studio 특정 라이트를 추가하여 렌더링된 전개도를 향상합니다.

액세스

리본에서 렌더링 탭 전개도 패널 Studio 조명 스타일 을 클릭합니다.

Studio 검색기에서 조명 스타일을 두 번 클릭하거나 Studio 조명 스타일 대화상자 스타일 리스트에서 방향성 광원을 포함하는 모든 스타일에 대해 라이트를 클릭합니다.

Studio 조명 스타일 대화상자, Studio 라이트용 라이트 상황에 맞는 메뉴 명령

주: 스타일에 하나 이상의 Studio 라이트가 포함되어 있지 않은 경우 이러한 명령은 환경 조명에 적용되지 않고 Studio 라이트에만 적용됩니다.

조명 스타일 대화상자의 스타일 리스트에서 임의의 라이트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다음 명령에 액세스할 수 있습니다.

라이트 이름바꾸기

이 옵션을 선택하면 라이트 이름을 편집 모드에 배치합니다. 새 이름을 입력한 다음 편집 필드 외부를 클릭합니다.

새 라이트

새 라이트 정의 대화상자를 표시합니다. 원하는 항목 및 설정을 선택하고 확인을 클릭하여 새 라이트를 추가합니다.

라이트 삭제

선택한 스타일에서 선택한 라이트를 삭제합니다.

로컬 라이트 작성

선택한 라이트 설정을 사용하여 새 로컬 라이트를 작성합니다. 로컬 라이트 노드는 Scene 검색기의 로컬 라이트 폴더에 배치됩니다.

조명 스타일, 라이트 검색기 노드 상황에 맞는 메뉴 명령

검색기의 조명 스타일 노드에 있는 라이트 리스트에서 임의의 라이트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다음 명령에 액세스할 수 있습니다.

라이트 복사

선택한 라이트 매개변수를 사용하여 새 라이트를 작성합니다. 새 라이트는 선택한 라이트로부터 간격이 약간 떨어져 있습니다.

편집

선택한 라이트에 대한 편집 대화상자가 나타납니다. 라이트 유형, 매개변수 및 위치를 변경할 수 있습니다.
이동 라이트를 재배치할 수 있도록 3D 이동 명령을 활성화합니다. 트라이어드 화살표를 클릭하고 끌어 라이트를 재배치합니다.
사용

작동 가능 상태로 설정된 라이트는 선택할 수 있으며 전개도에 영향을 미칩니다. 작동 불가능 상태로 설정된 경우에는 검색기에서 라이트를 선택할 수 있으나 전개도에 영향을 미치지 않습니다.

삭제 선택한 라이트를 삭제합니다. 로컬 라이트 폴더 및 그래픽 영역에서 노드가 제거됩니다.
라이트 애니메이트 라이트 애니메이트 대화상자가 나타납니다. 현재 애니메이션 작업의 마지막에 라이트 위치 및 매개변수를 정의합니다.
가시성 전개도에서 라이트의 가시성을 전환합니다. 라이트 효과는 전개도에서 계속 볼 수 있습니다.