색상 또는 방향을 변경하려면 캔버스 내 도구에서 조정 명령을 사용합니다.
조정 명령 도구는 미니 도구막대이며 텍스처 조작기입니다. 미니 도구막대 및 조작기는 텍스처 맵이 편집 중인 모양에 지정되고 비주얼 스타일이 실제로 설정된 경우에만 표시됩니다.
미니 도구막대를 사용하여 모양 수정
모양 미니 도구막대에서는 모양 특성에 액세스할 수 있으므로 색상 모드, 색상 값, 텍스처 및 텍스처 매핑을 변경할 수 있습니다.
부품 모양 수정
주: 부품에서 작업하는 경우 선택이 면으로 설정됩니다. 부품 본체를 선택하려면 모서리 근처로 커서를 이동합니다. Inventor를 사용하여 조립품에서 작업하는 경우 선택이 구성요소로 설정됩니다.
- QAT에서 조정 을 클릭합니다. 또는 도구 탭
재질 및 모양 패널에서 조정
을 클릭합니다.
- 수정하려는 텍스처된 모양이 있는 곡면을 선택합니다. 선택한 곡면 근처에 모양 미니 도구막대가 표시됩니다.
미니 도구막대는 모양과 관련된 몇 가지 컨트롤로 구성됩니다.
- 재배치 그립
- 색상 휠
- 색상 선택을 위한 암시적 커서
- RGB 또는 HSB(색조, 채도, 광도) 색상 모드
- RGB 또는 HSB 선택에 기반한 색상 값
- 매핑 옵션, 텍스처(이미지) 맵 모양이 있는 본체를 선택해야 함
- 모양 선택
- 미니 도구막대 옵션
- 확인, 적용, 취소
- 필요에 따라 모양을 수정할 옵션을 사용합니다.
- 확인을 클릭합니다.
다중 객체 모양 수정
- 처음에는 모양 조정 커서가 스포이드로 표시되어 다른 객체에 적용할 객체 모양을 선택할 수 있음을 나타냅니다. 다른 객체에 지정하려는 모양을 가진 객체를 선택합니다.
- 커서가 페인트 통/채우기로 변경되어 다른 구성요소 또는 면을 선택한 모양으로 페인트할 수 있음을 나타냅니다. 해당 모양으로 페인트할 객체 위에 커서를 놓고 클릭합니다.
- 선택한 모양을 갖는 임의 수의 객체를 페이트하여 프로세스를 계속합니다.
텍스처 조작기를 사용하여 모양 수정
텍스처 조작기를 사용하여 모델링 환경을 종료하지 않고도 텍스처 위치를 조정하고 회전 및 축척을 수정합니다.
- 도구 탭 재질 및 모양 패널에서 조정
을 클릭합니다.
- 수정하려는 텍스처된 모양이 있는 곡면을 선택합니다. 선택한 곡면 위에 조작기가 표시됩니다.
조작기는 다음과 같이 조작에 필요한 점 6개로 구성되어 있습니다.
- 캔버스 X에서 평면형 이동. 이 옵션은 사실적 비주얼 스타일을 사용하는 경우에만 사용할 수 있습니다.
- 캔버스 Y에서 평면형 이동. 이 옵션은 사실적 비주얼 스타일을 사용하는 경우에만 사용할 수 있습니다.
- 원점을 중심으로 회전.
- 균일 축척.
- 캔버스 X에서 비균일 축척.
- 캔버스 Y에서 비균일 축척.
- 적절한 조작 점을 사용하여 대상 결과를 얻습니다.
- 확인을 클릭합니다.