Inventor Studio에서는 렌더링 및 애니메이션을 위한 추가 조명 스타일을 작성하기 위한 도구를 제공합니다. 이러한 스타일은 모형 전개도 조명에서는 사용되지 않습니다.
Studio 조명 스타일 및 Studio 라이트를 애니메이트하여 보다 흥미롭고 시각적으로 뛰어난 결과를 얻을 수 있습니다.
조명 스타일 및 라이트 작성에 대한 자세한 내용은 조명 스타일 및 라이트를 사용하려면을 참고하십시오.
액세스: |
리본: 렌더링 탭 전개도 패널 Studio 조명 스타일 |
도구막대는 조명 스타일 대화상자에 있는 Studio 조명 스타일 리스트의 맨 위에 있습니다.
새 조명 스타일 |
새 기본 로컬 스타일을 작성합니다. 새 스타일이 선택되고 이 스타일을 편집할 수 있습니다. 새 스타일을 환경 라이트(그리드 라이트) 및 세 개의 다른 라이트(방향성, 포인트 및 스폿)으로 구성됩니다. 기본 스타일이 환경 조명 전용이므로 개별 라이트는 사용 안 함으로 설정됩니다. 라이트를 사용으로 설정하여 해당 효과를 사용할 수 있습니다. |
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스타일 소거 |
선택한 로컬 스타일을 제거합니다. 로컬 스타일을 선택했고 선택한 스타일이 사용되고 있지 않은 경우 사용할 수 있습니다. |
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스타일 업데이트 |
선택한 로컬 스타일의 데이터를 해당 전역 스타일의 데이터로 교체합니다. 로컬 스타일은
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스타일 라이브러리에 저장 |
선택한 로컬 스타일을 디스크의 스타일 라이브러리에 저장합니다. 기존 전역 스타일을 덮어씁니다. 로컬 스타일은
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새 라이트 |
로컬 라이트 스타일에만 사용할 수 있습니다. 라이트 대화상자를 일시적으로 열어 선택한 조명 스타일의 조명을 작성합니다. 초점이 스타일에 있든, 아니면 스타일의 개별 라이트에 있든, 사용 가능합니다. |
전역 및 로컬 라이트 스타일 및 연관된 라이트를 나열합니다. 현재 프로젝트에서 스타일 라이브러리 사용 옵션을 읽기 전용으로 설정한 경우 로컬 스타일만 나열됩니다. 로컬 스타일은 이름 뒤에 별표(*)가 있습니다. 로컬 스타일은 같은 이름의 전역 스타일보다 우선합니다.
기본값은 현재 조명, 즉 모형 환경 조명을 사용하는 것입니다.
조명 스타일을 사용하기 위해 활성화려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 활성화를 선택합니다.
각 조명 스타일은 하나 이상의 라이트 객체를 그래픽 창에 지정할 수 있습니다.
조명 스타일 대화상자의 스타일 리스트에서 임의의 스타일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 스타일의 현재 상태를 기준으로 다음 명령에 액세스할 수 있습니다.
활성 | 이 옵션을 선택하면 문서의 활성 조명 스타일을 나타냅니다. 스타일을 비활성화하려면 확인 표시를 클릭하여 제거합니다. |
조명 스타일 이름바꾸기 |
스타일 이름을 편집 모드에 배치하고 새 이름을 입력한 다음 편집 필드 외부를 클릭합니다. |
새 조명 스타일 |
기본 조명 스타일 매개변수를 사용하여 조명 스타일을 작성합니다. |
조명 스타일 복사 |
선택한 스타일의 컨텐츠를 사용하여 조명 스타일을 작성합니다. 사본 이름이 지정되며 이 이름은 변경할 수 있습니다. |
스타일 소거 | 스타일을 사용하지 않으면 삭제되고 스타일 유형 검색기의 리스트에서 제거됩니다. |
스타일 업데이트 | 선택한 로컬 스타일의 데이터를 해당 전역 스타일의 데이터로 교체합니다. 로컬 스타일은
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라이브러리에 스타일 저장 |
선택한 로컬 스타일을 디스크상의 스타일 라이브러리에 저장하고 기존 전역 스타일(있을 경우)을 덮어씁니다. 로컬 스타일은
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새 라이트 |
새 라이트 정의 대화상자를 표시합니다. 원하는 항목 및 설정을 선택하고 확인을 클릭하여 새 라이트를 추가합니다. |
가져오기 |
선택한 스타일을 문서에 로컬 스타일로 가져옵니다. 이름이 충돌하는 경우 기존 스타일을 가져온 스타일로 덮어쓸 것인지 묻는 메시지가 나타납니다. 스타일 파일 확장자는 .styxml입니다. |
스타일 내보내기 | 선택한 스타일을 지정한 파일 이름으로 내보냅니다. 스타일 파일 확장자는 .styxml입니다. |
검색기에서 조명 스타일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다음 명령에 액세스합니다.
편집 | 활성 조명 스타일이 선택되어 있고 편집할 준비가 되어 있는 상태로 조명 스타일 대화상자가 표시됩니다. 스타일 또는 개별 라이트를 편집합니다. |
새 라이트 |
새 라이트 정의 대화상자를 표시합니다. 원하는 항목 및 설정을 선택하고 확인을 클릭하여 새 라이트를 추가합니다. |
작동 가능 |
작동 가능 상태로 설정된 라이트는 선택할 수 있으며 전개도에 영향을 미칩니다. 작동 불가능 상태로 설정된 경우에는 검색기에서 라이트를 선택할 수 있으나 전개도에 영향을 미치지 않습니다. |
가시성 | 전개도에서 라이트 객체 가시성을 전환합니다. 전개도 조명에 영향을 주지 않습니다. |
라이트 애니메이트 | 라이트 애니메이트 대화상자가 나타납니다. 현재 애니메이션 작업의 라이트 위치 및 매개변수를 정의합니다. |