계단 경로 유형 특성

유형 특성을 수정하여 계단 경로 패밀리에 대한 그래픽을 변경합니다.

계단 경로 유형

시스템 패밀리에서 자동 올라가는/내려가는 방향과 고정된 올가가는 방향의 미리 정의된 계단 경로 유형을 사용할 수 있습니다. 다음 예에서 계단은 레벨 1에서 레벨 2로 확장됩니다. 맨 아래 바닥 뷰에서는 두 개의 계단 경로 유형에 대해 이 표시가 동일하지만, 맨 위 바닥 뷰에서는 다릅니다.

계단 경로 유형 평면
자동 올라가는/내려가는 방향: 표준

(맨 아래 바닥 뷰에서는 올라가는 방향을 표시하고 맨 위 바닥 뷰에서는 내려가는 방향을 표시합니다.)

맨 아래 평면도(레벨 1):

맨 위 평면도 (레벨 2):

고정된 올라가는 방향: 표준

(두 개의 뷰 모두에서 올라가는 방향을 표시합니다.)

맨 아래 평면도(레벨 1):

맨 위 평면도 (레벨 2):

유형 특성

유형 특성을 변경하려면 요소를 선택하고 수정 탭특성 패널(유형 특성)을 클릭합니다. 유형 특성의 변경사항은 프로젝트의 모든 인스턴스(instance)에 적용됩니다.

이름 설명
그래픽
시작 기호 유형 계단 경로의 시작 부분에 표시할 기호를 지정합니다(있는 경우).
시작 확장 계단을 지나서 계단 경로 선의 시작을 확장할 거리를 지정합니다.
화살촉 유형 계단 경로 끝에서 사용할 화살촉의 스타일을 지정합니다.
전체 단계 화살표 화살촉을 전체 단계의 크기로 확장하려면 이 옵션을 선택합니다.
각 계단진행 그리기 각 계단진행에 대해 별도의 계단 경로를 그리려면 이 옵션을 선택합니다. 이 옵션을 선택한 경우 계단참 코너의 선 모양 특성을 사용할 수 없습니다. (고정된 올라가는 방향 계단 경로 유형 전용)
계단참 코너의 선 모양 계단참 코너에서 계단 경로 선의 모양에 대해 직선 또는 곡선을 선택합니다. (돌음디딤면 계단에서 계단 경로는 항상 곡선입니다.)
주: 이 특성은 일반 계단진행 및 계단참 구성요소에서 계단 경로만 제어합니다. 스케치하여 작성한 계단 경로에는 영향을 미치지 않습니다.
챌판에서 시작 디딤판 대신 첫 번째 챌판에서 계단 경로를 시작하려면 이 옵션을 선택합니다. (고정된 올라가는 방향 계단 경로 유형 전용)
챌판에서 종료 디딤판 대신 마지막 챌판에서 계단 경로를 종료하려면 이 옵션을 선택합니다. (고정된 올라가는 방향 계단 경로 유형 전용)
절단 표시까지의 거리 절단 표시 기호의 양쪽에서 계단 경로 선을 중지할 거리를 지정합니다.
절단 표시에 화살촉 표시 절단 표시 기호를 가리키는 계단 경로에 화살촉을 포함하려면 이 옵션을 선택합니다.