렌더링 도구를 사용하여 모델에서 인공 조명을 조정합니다.
이 비디오에서는 다음 과정을 보여줍니다.
렌더링 도구를 사용하여 건물 모델의 3D 뷰에서 인공 조명의 효과를 결정하고 보여줄 수 있습니다.
뷰 탭에서 렌더를 클릭하여 렌더링 대화상자를 엽니다. 조명 섹션의 인공 조명만 구성표는 일광이 없는 내부 렌더링에 대한 기준 노출 설정을 정의합니다. 렌더링이 완료된 후에도 이러한 설정을 조정할 수 있습니다.
인공 조명을 클릭하여 어떤 조명을 켜고 끌지 제어할 수 있습니다. 조명을 그룹화하여 여러 조명을 동시에 제어할 수도 있습니다. 조명을 프로젝트에 적합한 배열로 그룹화할 수 있습니다. 이 예에서는 프로젝트에 사용되는 조명 유형에 대한 그룹을 작성합니다. 조명을 그룹화한 후에는 전체 그룹을 켜거나 끌 수 있습니다.
인공 조명을 사용하여 렌더링을 생성하려면 시간이 많이 걸릴 수 있습니다. 렌더링의 출력 크기를 변경하려면 원하는 출력을 선택한 다음 뷰에서 자르기 영역을 선택하고 크기 자르기 도구를 사용하여 크기를 조정합니다. 이미지가 작을수록 더 빠르게 렌더링됩니다.
프리젠테이션 품질 이미지를 위해 품질 설정을 높음으로 변경하고 렌더를 클릭합니다. 이미지가 렌더링된 후 프리젠테이션 요구 사항에 따라 노출 설정을 조정합니다. 렌더링된 이미지를 저장하거나 설정을 수정하고 뷰를 다시 렌더링할 수 있습니다.