도면에 배치되는 각 요소는 패밀리 유형의 인스턴스(instance)입니다. 요소에는 모양과 동작을 제어하는 두 가지 특성 세트인 유형 특성과 인스턴스(instance) 특성이 있습니다.
동일한 유형 특성 세트가 패밀리의 모든 요소에 공통으로 적용되며 각 특성은 특정 패밀리 유형의 모든 인스턴스(instance)에 대해 동일한 값을 갖습니다.
예를 들어 책상 패밀리에 속하는 모든 요소에는 폭 특성이 있지만 해당 값은 패밀리 유형에 따라 다릅니다. 따라서 책상 패밀리 내에 있는 60 x 30인치 패밀리 유형(1525 x 762mm)의 모든 인스턴스(instance)는 60인치(1525mm) 폭 값을 가지는 반면, 72 x 36인치 패밀리 유형(1830 x 915mm)의 모든 인스턴스(instance)는 72인치(1830mm) 폭 값을 가집니다.
유형 특성의 값을 변경하면 해당 패밀리 유형의 모든 현재 및 미래 인스턴스(instance)에 영향을 줍니다.
공통 인스턴스(instance) 특성 세트도 특정 패밀리 유형에 속하는 모든 요소에 적용되지만 이러한 특성의 값은 건물 또는 프로젝트에서 요소의 위치에 따라 달라질 수 있습니다.
예를 들어 창의 치수는 유형 특성이고, 레벨에서 창의 입면도는 인스턴스(instance) 특성입니다. 마찬가지로, 보의 교차 단면 치수는 유형 특성이고, 보 길이는 인스턴스(instance) 특성입니다.
인스턴스(instance) 특성 값을 변경하면 선택 세트의 요소 또는 배치하려는 요소에만 영향을 줍니다. 예를 들어 보를 선택하고 특성 팔레트에서 인스턴스(instance) 특성 값 중 하나를 변경하면 해당 보만 영향을 받습니다. 보를 배치하는 도구를 선택하고 인스턴스(instance) 특성 값 중 하나를 변경하면 해당 도구로 배치하는 모든 보에 새 값이 적용됩니다.