복합 구조에서 레이어(벽/지붕/바닥/천장)의 두께, 재료 및 기능을 지정합니다.
이 비디오에서는 다음 과정을 보여줍니다.
벽, 바닥, 천장 및 지붕은 모두 복합 구조이고, 복합 구조는 레이어로 구성되어 있습니다. 각 레이어는 레이어 동작을 제어하는 재료, 두께 및 기능을 지정하여 정의합니다. 이러한 모든 레이어가 모여 요소의 복합 구조를 구성합니다. 복합 구조의 일반적인 예로는 벽 조합이 있습니다.
이 예에서는 벽 조합을 사용하여 복합 구조의 레이어를 편집하는 방법을 보여드리겠습니다. 특성 팔레트에서 유형 편집을 클릭합니다. 그런 다음 유형 특성 대화상자에서 구조 매개변수 옆에 있는 편집 버튼을 클릭합니다.
조합 편집 대화상자에서 레이어를 추가, 변경 또는 삭제할 수 있습니다. 여기에서는 벽에 단열재 레이어를 추가하겠습니다. 표에서 조합을 구성하는 레이어는 벽의 외부가 상단에, 벽의 내부가 하단에 오도록 배열됩니다. 표 아래의 컨트롤을 사용하여 레이어를 추가 및 삭제하고, 조합에서 레이어를 위아래로 이동할 수 있습니다.
표의 재료 셀에서 타원을 클릭하면 재료를 지정할 수 있습니다. 그런 다음 레이어의 두께를 설정합니다. 재료의 두께 및 열 렌더링 모양 맵소스는 요소의 R 값 및 열 용량을 계산하는 데 사용됩니다.
기능 셀에서는 우선순위 번호를 비롯하여 입력한 값에 따라 복합 요소가 서로 결합하는 방식이 제어됩니다. 기능을 벽에서 실제 재료가 사용되는 방식을 설명하는 것으로 생각하고, 우선순위 번호를 결합 동작을 정의하는 것으로 생각해도 괜찮습니다. 복합 요소를 결합할 때 레이어 기능과 우선순위가 연결되고 두 개의 복합 요소 사이에서 재료가 결합됩니다.
마무리 설정은 벽에만 사용할 수 있고 끝단부 마무리 및 인서트 부위 마무리 유형 특성과 함께 사용됩니다. 레이어가 조합에서 마무리되도록 설정되고 유형 특성이 설정되면, 레이어를 벽 끝의 내부 또는 외부에서 마무리할 수 있습니다. 또는 벽에 문이나 창을 삽입할 경우 양쪽에서 마무리할 수 있습니다.
바닥 및 벽의 복합 구조에서는 코어 내부 단일 레이어를 구조 재료로 지정할 수 있습니다. 구조 재료 확인란을 선택하면 구조 해석 모델이 선택한 레이어에 지정된 재료의 실제 렌더링 모양 맵소스를 사용합니다.
뷰의 상세 수준이 중간 또는 높음으로 설정되어 있으면 복합 구조의 레이어가 표시됩니다. 상세 수준이 낮음으로 설정되어 있는 경우 요소의 경계만 표시됩니다. 유형 특성 대화상자에서 거친 축척 뷰에서 사용할 요소 유형에 거친 축척 채우기 패턴 및 색상을 지정할 수 있습니다.
완성된 건물에서 요소가 구성되는 방식과 일치하도록 모델에서 요소의 복합 구조를 편집합니다.