문 및 창에 대한 시작 룸 및 끝 룸 계산 조정
창 및 문을 올바른 룸에 연결하려면 해당 패밀리를 수정하여 룸 계산 점을 사용하도록 설정하고 시작 경로 및 끝 경로 위치를 수정합니다.
도면 영역에서 문 또는 창 패밀리 인스턴스(instance)를 선택합니다.
수정 | <요소> 탭
모드 패널
패밀리 편집을 클릭합니다.
패밀리 편집기에서 패밀리의 평면 뷰를 엽니다.
특성 팔레트의 기타 섹션에서 룸 계산 점 매개변수를 선택합니다. 도면 영역에는 시작/끝 방향을 나타내는 화살촉이 있는 파선이 표시됩니다.
시작/끝 경로를 선택하고 올바른 룸을 명확하게 나타내는 위치의 한쪽 끝을 재배치합니다.
필요한 경우 시작/끝 경로의 중심에 있는
반전 컨트롤을 사용하여 방향을 다시 지정합니다.
주:
패밀리에서 Z축의 시작/끝 경로를 조정해야 할 경우 입면뷰 또는 3D 뷰를 열어 이동 컨트롤에 액세스합니다. 비슷한 방법으로 점을 재배치합니다.
수정 탭
패밀리 편집기 패널
프로젝트에 로드를 클릭합니다.
상위 주제:
룸 태그
관련 개념
룸 및 룸 태그 정보
룸 일람표 및 룸 태그 정보
룸 인식 패밀리 정보
배치 시 룸에 태그 지정
룸 태그 유형 특성
룸 태그 인스턴스(instance) 특성
관련 태스크
일람표 또는 수량 작성
룸에 태그 지정
관련 정보
룸 계산 점 수정