문 및 창에 대한 시작 룸 및 끝 룸 계산 조정

창 및 문을 올바른 룸에 연결하려면 해당 패밀리를 수정하여 룸 계산 점을 사용하도록 설정하고 시작 경로 및 끝 경로 위치를 수정합니다.

  1. 도면 영역에서 문 또는 창 패밀리 인스턴스(instance)를 선택합니다.
  2. 수정 | <요소> 탭 모드 패널 패밀리 편집을 클릭합니다.
  3. 패밀리 편집기에서 패밀리의 평면 뷰를 엽니다.
  4. 특성 팔레트의 기타 섹션에서 룸 계산 점 매개변수를 선택합니다. 도면 영역에는 시작/끝 방향을 나타내는 화살촉이 있는 파선이 표시됩니다.
  5. 시작/끝 경로를 선택하고 올바른 룸을 명확하게 나타내는 위치의 한쪽 끝을 재배치합니다.
  6. 필요한 경우 시작/끝 경로의 중심에 있는 반전 컨트롤을 사용하여 방향을 다시 지정합니다.
    주: 패밀리에서 Z축의 시작/끝 경로를 조정해야 할 경우 입면뷰 또는 3D 뷰를 열어 이동 컨트롤에 액세스합니다. 비슷한 방법으로 점을 재배치합니다.
  7. 수정 탭 패밀리 편집기 패널 프로젝트에 로드를 클릭합니다.