좌표 방향을 조작해야 하는 일부 선택된 요소의 점, 모서리, 꼭지점 또는 표면에서 3D 컨트롤이 표시됩니다.
이 컨트롤을 사용하여 전역 또는 로컬 좌표계로 정의된 축 또는 기준면을 따라 양식을 끌어 양식을 직접 조작합니다.
전역 좌표계는 프로젝트의 북쪽, 동쪽, 남쪽 및 서쪽 좌표를 기준으로 합니다. | |
지역 좌표계는 표면, 모서리 또는 참조 평면과 같은 패밀리 또는 모델에 지정된 참조점을 기준으로 합니다. | |
호스트 요소의 형상이 재배치될 경우 혼합 시스템을 만들 수 있습니다. 예를 들어 큐브를 15도 회전하면 X 및 Y 화살표는 주황색으로 표시되지만 Z 화살표는 여전히 동일한 전역 Z 좌표 값을 가지므로 파랑으로 유지됩니다. |
화살표 컨트롤은 축을 따라 이동하고, 각도 모양 컨트롤은 평면을 따라 이동합니다.
사용할 요소 | 객체를 끄는 방법 |
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파랑 화살표 | 전역 Z축을 따라(위쪽 및 아래쪽) |
빨강 화살표 | 전역 Y축을 따라(동쪽 및 서쪽) |
초록 화살표 | 전역 X축을 따라(북쪽 및 남쪽) |
빨강 선형 컨트롤 | Y 기준면에서 |
초록 선형 컨트롤 | X 기준면에서 |
주황색 화살표 | 로컬축을 따라 |
주황색 선형 컨트롤 | 로컬 기준면에서 |
다음 그래픽은 3D 컨트롤을 사용하는 문서에 대해 변위 중인 문을 표시합니다.