참조 객체로 스냅하여 바닥, 지붕, 지형 솔리드 등과 같은 슬래브 모양 요소를 조정할 수 있습니다.
슬래브 모양 수정 모드로 전환한 후 확인란을 전환하여 내부 점 및 선에서 스냅 기능을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
수정 | 지형 솔리드 탭 모양 편집 패널
편집기 점 및 선으로 스냅
참조 객체의 XY에 스냅하려면 수정 탭 수정자 높이 패널에서 표면을 따라
또는 절대
를 선택합니다.
스냅 XYZ를 선택하여 참조 객체의 XY 및 Z에 스냅합니다. 커서 근처에 표시된 값은 높이 기준 설정을 기준으로 참조 객체의 높이를 보고합니다.
스냅에서 간격띄우기을 사용하여 Z 값 간격띄우기를 나타냅니다. 점은 높이 = 참조 Z + 간격띄우기 Z에 배치됩니다.
대형 모델에 슬래브 모양 편집기를 사용하는 경우 원격 객체를 꺼야 합니다.
모양 편집을 위해 점 추가도 참조하십시오.