모양 편집 모드에서 작업할 때 스냅 동작이 개선되어 내부 점과 모서리를 무시하고 요소의 Z 값을 스냅점으로 사용할 수 있습니다.

모양 편집 패널 드롭다운
(편집기 점 및 선으로 스냅)을 선택합니다.
요소의 모양 수정을 참고하십시오.
SlabShape 모드로 전환한 후 수정 | 지형 솔리드 탭
수정자 높이 패널에서
스냅 XYZ 버튼을 클릭합니다.
커서 근처에 표시된 값은 높이 기준 설정을 기준으로 참조 객체의 높이를 보고합니다. 스냅 XYZ를 선택하고 마우스를 참조 객체가 아닌 위치에 놓을 경우 높이는 "표면을 따라" 동작을 따릅니다.
참조 객체로 스냅을 참고하십시오.