FBX 기본 설정

FBX는 한 파일 형식에서 다른 파일 형식으로 파일을 전송합니다.

메뉴 막대에서 편집 > 기본 설정을 클릭한 다음 대화상자 왼쪽에서 가져오기/내보내기 > 파일 유형 > FBX를 선택합니다. 기본 설정은 상단에 있는 가져오기 및 내보내기 탭에 그룹화되어 있습니다. 변경한 후 적용을 눌러 변경 사항을 적용한 후에, 저장을 눌러 변경 사항을 저장합니다. 종료하고 변경된 사항을 무시하려면 X를 클릭합니다.

가져오기 탭

FBX 파일의 기본 가져오기 동작을 설정합니다.

테셀레이션

이 섹션에서는 테셀레이션 대상을 결정합니다.

  • 테셀레이션 품질 - 적용되는 테셀레이션 수준을 설정합니다. 테셀레이션 품질과 메모리 사용량이 가장 낮은 '거침', 품질과 메모리 사용량이 가장 높은 '높음', 또는 '사용자 지정'(설정에 따라 다름)으로 설정할 수 있습니다.

  • 현 편차 - NURBS 표면에서 테셀레이트된 표면까지의 거리 공차(mm)를 설정합니다. 값이 작으면 폴리곤 모델의 정확도는 높아지지만 삼각형 수가 증가합니다.

  • 노멀 공차 - 인접한 삼각형의 노멀 공차(도)를 설정합니다. 값이 작으면 폴리곤 모델의 정확도는 높아지지만 삼각형 수가 증가합니다.

  • 최대 현 길이 - 삼각형 모서리의 최대 길이(mm)를 설정합니다. 값이 작으면 폴리곤 모델의 정확도는 높아지지만 삼각형 수가 증가합니다.

  • 스티칭 사용 - 인접한 모서리를 스티치할 수 있습니다.

  • 스티칭 공차 - 인접한 두 모서리가 접촉하여, 함께 스티칭해야 하는 것으로 간주되는 공차(mm)를 설정합니다.

파일별 옵션

이 섹션에서는 가져오기 중에 활성화할 수 있는 파일별 옵션을 결정합니다.

  • 일정한 키프레임 줄이기 - FBX 파일을 가져올 때 일정한 키프레임을 줄입니다.

  • 메타데이터 가져오기 - 메타데이터를 제외하는 대신 가져오도록 기본 동작을 설정합니다.

내보내기 탭

이 섹션에는 내보낸 파일의 버전, 형식 및 정점 색상 등을 설정하기 위한 내보내기 옵션이 포함되어 있습니다.

파일별 옵션

다음과 같은 파일별 내보내기 옵션이 포함됩니다.

  • 카메라 - 내보낸 장면에 기존 카메라를 모두 포함합니다.

  • 기본 카메라 유지 - 기본 카메라(투시, 측면, 위 및 전면) 내보내기에 대한 기본 상태를 설정합니다. 기본적으로 비활성화되어 있습니다.

  • 라이트 - 내보낸 장면에 기존 라이트를 모두 포함합니다.

  • 환경 형상 - 내보낸 장면에 기본 환경 형상 스위치를 포함합니다.

  • 버전 - 내보낸 장면을 기록하는 데 사용되는 FBX 버전을 설정합니다.

  • 형식 - 내보낸 장면에 사용되는 형식을 설정합니다. 바이너리 및 ASCII 중에서 선택합니다.

  • 정점 색상 내보내기 - 모든 기존 VRED 앰비언트 어클루젼 계산을 내보낸 장면의 정점 색상으로 포함합니다.

    경고:

    이로 인해 병합되지 않은 삼각형 정점이 생깁니다.

애니메이션 옵션

다음 애니메이션 내보내기 옵션이 포함됩니다.

  • 곡선 - 내보낸 장면에 기존 애니메이션 곡선을 모두 포함합니다.

형상 옵션

다음 형상 내보내기 옵션이 포함됩니다.

  • 메쉬 - 메쉬를 제외하는 대신 내보내도록 기본 동작을 설정합니다.

  • 표면 - 내보낸 표면의 기본 동작을 설정합니다. 표면을 표면으로 유지하거나 메쉬로 변환하는 것 중에 선택합니다.

  • B면 제거 - 활성화된 경우 B면으로 설정된 쉐이프와 구성요소를 제거하도록 기본 동작을 설정합니다. VRED는 CAD 소프트웨어의 표시 안 함 기능과 유사한 B면을 정의합니다.

내보내기 옵션

다른 옵션을 FBX 파일로 내보내기 위한 기본 동작을 설정합니다.

  • 메타데이터 - 기존 메타데이터를 포함합니다.