OSB/VPB 기본 설정

이 옵션을 사용하여 VRED의 OSB 및 VPB 표준 이진 파일 형식을 편집하고 사용된 파일 압축과 텍스처 처리 방법을 설정할 수 있습니다.

메뉴 막대에서 편집 > 기본 설정을 클릭한 다음 대화상자 왼쪽에서 가져오기/내보내기 > 파일 유형 > OSB/VPB를 선택합니다. 기본 설정은 상단에 있는 가져오기 및 내보내기 탭에 그룹화되어 있습니다. 변경한 후 적용을 눌러 변경 사항을 적용한 후에, 저장을 눌러 변경 사항을 저장합니다. 종료하고 변경된 사항을 무시하려면 X를 클릭합니다.

가져오기 탭

OSB/VPB 파일의 기본 가져오기 동작을 설정합니다.

로더

  • 체크섬 테스트 - 체크섬 테스트는 VRED로 로드된 후 파일을 성공적으로 읽었는지 확인합니다. 체크섬 테스트를 실행하면 파일 로드 시간이 더 길어집니다.

  • 누락된 변형 세트 미리보기 계산 - 변형 세트에 대한 누락된 미리보기 이미지를 생성합니다.

  • 포함된 스크립트 실행 - 파일을 로드할 때 VPB 내에 저장된 스크립트가 실행됩니다.

파일별 옵션

이 섹션에서는 가져오기 중에 활성화할 수 있는 파일별 옵션을 결정합니다.

  • 스마트 참조로 가져오기 - 기본 VRED 파일을 스마트 참조로 가져옵니다.

  • 참조 동작 - 참조 가져오기를 처리하는 방법을 결정합니다. 참조를 유지할지 아니면 제거할지를 선택합니다.

내보내기 탭

OSB/VPB 파일의 기본 내보내기 동작을 설정합니다.

기록기

  • 파일 압축 - VRED 파일의 크기를 줄이기 위해 파일 압축을 사용해 저장할 수 있습니다. 다음 옵션을 사용하여 압축 품질을 정의합니다.

    • - 압축 안 함. 파일 크기가 크기만 저장 및 로딩 시간이 짧아집니다.

    • 빠름 - 보통 압축. 파일 크기가 작아지고 저장 및 로딩 시간이 적당히 걸립니다.

    • 최적 - (권장) 높은 압축. 최소한의 파일 크기로 저장 시간이 빨라집니다.

  • 기록된 파일 유효성 검사 - 기록된 모든 데이터의 유효성을 검사합니다. 쓰기 시간이 늘어날 수 있습니다.

  • 인라인 텍스처 사용 - vpb/osb 파일에 모든 장면 텍스처를 포함합니다. 텍스처 압축(무손실 권장)을 설정하면 파일 크기를 줄일 수 있습니다.

    비활성화하여 텍스처를 저장하면 비인라인 상태일 때마다 이러한 텍스처가 항상 다시 로드됩니다. 비인라인 텍스처에는 디스크의 파일을 가리키는 파일 경로만 있으며 vpb 파일 외부에 저장된 텍스처 데이터가 있어 메모리 사용량이 감소합니다.

    참고:

    저장하는 동안 텍스처 파일을 찾을 수 없는 경우에는 해당 텍스처가 인라인으로 저장되고 저장하는 동안 메시지가 나타납니다.

  • 탐색기에 썸네일 미리보기 표시 - 탐색기에 파일의 썸네일 미리보기를 표시합니다.

증분 저장

  • 증분 저장 사용 - 스마트 참조뿐만 아니라 저장된 파일과 함께 번호가 연속적으로 매겨진 파일 버전(증분)을 저장합니다. 버전 수는 증분 수 옵션에서 정의됩니다. 자동 저장이 아닙니다.

  • 증분 수 - 증분 저장 기능으로 저장되는 최대 백업 수(증분)를 설정합니다. X 값은 제한에 도달하면 X의 최신 증분이 삭제됨을 의미합니다. "무제한"(0)은 모든 파일이 보관된다는 의미입니다.

  • 저장 위치 - 증분 파일을 저장할 위치를 지정합니다. 여기서 모든 증분이 선택한 절대 폴더 내에 저장됩니다. 열기 아이콘을 클릭하여 새 저장 위치를 찾아보고 설정합니다. 그러나 경로가 지정되지 않았거나 잘못되었거나 액세스할 수 없는 경우 디렉토리가 기본값으로 돌아갑니다. 이 경우 현재 열려 있는 .vdb 파일의 프로젝트 디렉토리 내에 새 폴더가 만들어지고, 여기서 모든 증분이 저장됩니다. 상대 위치 및 폴더 이름(newLocation/mybackup)을 입력하여 이 상대 경로 내에서 사용자 지정 폴더를 정의할 수 있습니다.

파일별 옵션

다음과 같은 파일별 내보내기 옵션이 포함됩니다.

  • 카메라 - 내보낸 장면에 기존 카메라를 모두 포함합니다.

  • 라이트 - 내보낸 장면에 기존 라이트를 모두 포함합니다.

  • 환경 형상 - 내보낸 장면에 기본 환경 형상 스위치를 포함합니다.

  • 장면 플레이트 - 내보낸 장면에 기존 장면 플레이트를 모두 포함합니다.

애니메이션 옵션

다음 애니메이션 내보내기 옵션이 포함됩니다.

  • 곡선 - (VPB, OSB 및 FBX에만 사용 가능) 내보낸 장면에 기존 애니메이션 곡선을 모두 포함합니다.

  • 클립 - 내보낸 장면에 기존 클립과 해당 컨텐츠 및 올바른 타이밍을 모두 포함합니다.

형상 옵션

다음 형상 내보내기 옵션이 포함됩니다.

  • 메쉬 - 내보낸 장면에 기존 메쉬를 모두 포함합니다.

  • 표면 - 표면에 발생하는 내용과 표면이 내보낸 장면에 포함되는지 여부를 결정합니다.

    • 표면으로를 선택하면 모든 기존 표면이 표면으로 유지됩니다.

    • 메쉬로를 선택하면 모든 기존 표면이 메쉬로 변환됩니다.

    • 내보내지 않음을 선택하면 표면이 내보내지지 않습니다.

  • B면 제거 - B면을 제거하고 내보낸 장면에 포함하지 않을지 여부를 결정합니다. B면 정의는 CAD 소프트웨어의 표시 안 함 기능과 비슷합니다. 활성화되면 B면으로 설정된 모든 쉐이프와 구성요소가 제거됩니다.

내보내기 옵션

다음 내보내기 옵션이 포함됩니다.

  • 주석 - 내보낸 장면에 설명 및 설정과 함께 기존 주석을 모두 포함합니다.

  • 메타데이터 - 내보낸 장면에 기존 메타데이터를 모두 포함합니다.

  • 변환 변형 - 내보낸 장면에 기존 변환 변형 및 해당 값을 모두 포함합니다.

  • 스크립트 - 내보낸 장면에 기존 스크립트를 모두 포함합니다.

  • 터치 센서 - 내보낸 장면에 기존 터치 센서를 모두 포함합니다.

  • 형상 스위치 - 내보낸 장면에 기존 형상 스위치를 모두 포함합니다. 비활성화되면 변형 및 변형 세트에 영향을 줄 수 있습니다.

  • 재질 스위치 - 내보낸 장면에 기존 재질 스위치를 모두 포함합니다. 비활성화되면 변형 및 변형 세트에 영향을 줄 수 있습니다.

  • 변형 세트 - 내보낸 장면에 다른 형상 및 재질 스위치가 있는 기존 변형 세트를 모두 유지합니다.

  • 변형 - 내보낸 장면에 형상 및 재질 스위치가 다른 기존 변형을 모두 포함합니다.

고급 옵션

다음과 같은 고급 내보내기 옵션이 포함됩니다.

  • 라이트 맵 - 내보낸 장면의 계산된 라이트 맵을 모두 포함합니다. 해상도에 따라 라이트 맵은 데이터 양이 매우 클 수 있습니다.

  • 미사용 재질 유지 - 기존 미사용 재질을 모두 포함합니다. 미사용 재질이 많으면 사용되는 데이터의 양이 늘어납니다.

  • 빈 재질 그룹 노드 유지 - 내보낸 장면에 하위 노드가 없는 기존 재질 그룹 노드를 모두 유지합니다.

  • 빈 형상 노드 유지 - 내보낸 장면에 하위 노드가 없는 기존 형상 노드를 모두 유지합니다. 가져온 데이터에는 유효한 테셀레이션이 없는 표면과 같이 폴리곤이 없는 형상이 포함될 수 있습니다. 이러한 노드는 런타임 안정성을 떨어뜨릴 수 있습니다. 이 옵션은 이러한 형상 노드를 유지합니다.

  • 빈 그룹 노드 유지 - 내보낸 장면에 하위 노드가 없는 기존 그룹 노드를 모두 포함합니다.

  • 빈 쉘 노드 유지 - 내보낸 장면에 하위 노드가 없는 기존 쉘 노드를 모두 포함합니다.