메뉴 막대에서 편집 > 기본 설정을 클릭한 다음 대화상자 왼쪽에서 가져오기/내보내기 > 파일 유형 > ProE / Creo를 선택합니다. 변경한 후 적용을 눌러 변경 사항을 적용한 후에, 저장을 눌러 변경 사항을 저장합니다. 종료하고 변경된 사항을 무시하려면 X를 클릭합니다.
ProE/Creo 파일의 기본 가져오기 동작을 설정합니다.
가져오기 옵션
이 섹션에서는 가져올 표면, 메쉬, 곡선 및 폴리선을 결정합니다.
표면 - 가져올 표면을 지정합니다. 다음 중 하나를 선택합니다.
가져오기 없음 - 표면을 가져오지 않습니다.
표시 항목 가져오기 - 표시되는 표면만 가져옵니다.
모두 가져오기 - 표시 여부와 상관없이 모든 표면을 가져옵니다.
메쉬 - 가져올 메쉬를 지정합니다. 다음 중 하나를 선택합니다.
가져오기 없음 - 메쉬를 가져오지 않습니다.
표시 항목 가져오기 - 표시되는 메쉬만 가져옵니다.
모두 가져오기 - 표시 여부와 상관없이 모든 메쉬를 가져옵니다.
곡선 및 폴리곤 선 - 가져올 곡선과 폴리선을 지정합니다. 다음 중 하나를 선택합니다.
가져오기 없음 - 곡선 및 폴리선을 가져오지 않습니다.
표시 항목 가져오기 - 표시되는 곡선 및 폴리선만 가져옵니다.
모두 가져오기 - 표시 여부와 상관없이 모든 곡선 및 폴리선을 가져옵니다.
테셀레이션
이 섹션에서는 테셀레이션 대상을 결정합니다.
고급 옵션
이 섹션에서는 소스 날짜, 노멀 및 가져오기 중에 공유되지 않은 노드를 활성화하는 등의 고급 옵션을 결정합니다.
소스 데이터 유지 - NURBS 데이터를 삭제하는 대신 유지하도록 기본 동작을 설정합니다. 이 옵션을 사용하면 메모리 사용량이 증가합니다. 이 옵션을 비활성화하면 가져오기 중에 소스 데이터가 제거됩니다.
표면 노멀 통합 - 모든 표면 노멀점이 동일한 방향(바깥쪽 또는 안쪽)을 가리키도록 기본 동작을 설정합니다. 이 옵션을 활성화한 경우 가져오는 동안 테셀레이트된 모든 표면을 하나의(스티칭된) 메쉬로 병합합니다. 이 옵션을 비활성화하면 가져오기 중에 표면 노멀이 변경되지 않습니다.
형상 병합 - 단일 쉘에는 여러 NURBS 표면이 있을 수 있으므로 이 옵션을 활성화한 경우 가져오기 중에 단일(스티칭된) 메쉬를 만들기 위해 형상을 병합하는 기본 동작을 설정합니다.
레이어 그룹 만들기 - 원래 레이어로 구성된 항목(예: Autodesk Alias에서)에 대해 가져오는 동안 레이어 그룹을 만들도록 기본 동작을 설정합니다. 그렇지 않으면 객체가 모두 동일한 상위 노드 아래에 배치됩니다.
빈 그룹 제거 - 가져오는 동안 파일에서 비어 있는(불필요한) 그룹을 모두 제거하도록 기본 동작을 설정합니다.
노드 공유해제 - 노드 공유해제에 대한 기본 동작을 설정합니다. 이 옵션을 활성화한 경우 시스템 메모리를 절약하는 데 사용된 공유 노드 인스턴스가 제거되면서 각 노드가 독립적으로 존재합니다. 이 옵션을 비활성화한 경우 공유된 노드가 가져오기 중에 변경되지 않습니다.
변환 플러시 - 장면 그래프 계층의 변환 데이터를 상위 수준 그룹 노드가 아닌 정점으로 이동합니다. 즉, 형상 노드의 변환 상위 노드로 이루어진 계층이 있는 경우 모든 변환 상위 노드가 형상 내에서 단일 매트릭스에 베이크되고 원래 정보는 손실됩니다. 움직이는 자동차의 바퀴를 애니메이션하는 등의 작업을 수행할 때는 이 방식을 사용하지 않을 수 있습니다.
파일별 옵션
이 섹션에서는 가져오기 중에 활성화할 수 있는 파일별 옵션을 결정합니다.