블록

VRED의 애니메이션, 곡선 편집기 및 블록에 대해 알아봅니다.

자세히 알아보기 아이콘 블록에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.

동영상 캡션: 장면 그래프를 열고 애니메이트할 형상을 선택합니다. 신속 접근 도구막대를 사용하여 곡선 편집기를 엽니다. 형상의 경우 매개변수 rotationY의 키프레임을 각각 프레임 0과 프레임 70으로 설정합니다. 키프레임 항목에 대한 자세한 내용은 애니메이션 섹션의 키프레임 및 곡선 튜토리얼을 참조하십시오. 프레임 0에서 rotationY 값을 0으로 설정합니다. 프레임 70에서 -70으로 설정합니다. 타임라인을 사용하여 애니메이션을 재생합니다. 곡선 편집기의 라이브러리에서 객체를 선택하고 곡선 아래에서 블록 만들기를 선택합니다. 블록에서는 애니메이션을 저장하여 언제든지 편집하고 재생할 수 있습니다. 클립 편집기에서 블록을 사용하여 복잡한 애니메이션을 구성할 수 있습니다. 이제 곡선 아래에서 사후 무한대 모드를 선택합니다. 루프는 애니메이션의 무한 루프를 만듭니다. 사전 무한대 모드와 사후 무한대 모드는 각각 애니메이션의 곡선이 첫 번째 키프레임 이전 또는 마지막 키프레임 이후에 어떻게 해석되어야 하는지를 정의합니다. 곡선 아래에서 사후 무한대 모드 > 오프셋으로 루프를 선택합니다. 오프셋으로 루프는 애니메이션의 무한 루프를 만듭니다. 새 곡선은 이전 곡선의 마지막 키프레임에서 시작합니다. 곡선의 단일 재생으로 리셋하려면 지속을 선택합니다. 블록 객체를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 사용하여 하위 메뉴를 호출합니다. 복제 명령을 실행하여 블록 객체를 복제합니다. 객체는 무제한의 블록을 포함할 수 있습니다. 블록을 선택하면 편집할 수 있는 키 지정 애니메이션 곡선이 표시됩니다. 첫 번째 곡선의 키프레임을 선택하고 탄젠트의 방향을 변경합니다. 탄젠트에서 플랫을 선택합니다. 하위 메뉴를 사용하여 두 블록을 모두 재생합니다.