VRED의 클립 메이커 내에서 클립을 작성하고 편집하는 방법에 대한 데모를 시청하십시오.
클립 편집에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
- 클립 메이커 작업(참조)
- 클립 메이커(참조)
동영상 캡션: 드라이버의 문과 자동차 트렁크 리드에 대해 각각 만들어진 두 개의 애니메이션을 사용할 수 있습니다. 애니메이션 만들기에 대한 자세한 내용은 애니메이션 섹션에서 ‘키프레임 곡선’ 동영상을 참조하십시오. 곡선 편집기에서 첫 번째 그룹을 선택하고 곡선 아래에서 블록 만들기를 선택합니다. 두 번째 그룹에 대해 이 단계를 반복합니다. 블록 요소를 사용하여 애니메이션을 저장할 수 있습니다. 객체에서 무한한 양의 블록을 만들 수 있습니다. 블록 요소는 클립 메이커에서 사용하면 보다 복잡한 애니메이션을 정렬할 수 있습니다. 언제든지 액세스할 수 있고 편집할 수 있습니다. 곡선 편집기 윈도우를 분리한 후 원하는 대로 이동합니다. 필요한 경우 신속 접근 도구막대를 사용하여 클립 메이커를 호출합니다. 메뉴의 편집 아래에서 새 클립을 선택합니다. 이름을 Door_Back으로 변경하고 곡선 편집기에서 해당 블록 요소에 종속시킵니다. 클립 메이커를 사용하여 애니메이션을 재생합니다. 클립을 선택합니다. 클립은 자유롭게 이동할 수 있으며 타임라인에서 길이를 수정할 수도 있습니다.
사이클을 통해 클립을 원하는 횟수만큼 반복할 수 있습니다. 클립을 복제하지 않고 시퀀스에서 클립이 반복되는 빈도를 정의할 수 있습니다. 길이는 주 클립의 길이에 따라 다릅니다. 값 2를 선택하고 애니메이션을 재생합니다. 클립을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 사용하여 하위 메뉴를 호출합니다. 복제 반전을 선택합니다. 클립은 복제될 때 반전됩니다. 즉, 새 클립의 시작점이 이전 클립의 끝점입니다. 애니메이션을 재생합니다. 클립 길이는 자유롭게 변경할 수 있습니다.
곡선 편집기를 열고 두 번째 블록 요소를 드래그 앤 드롭을 사용해 클립 메이커에 드래그합니다. 클립 메이커에서 여러 블록 요소를 편안하게 정렬할 수 있습니다. 따라서 애니메이션 시퀀스의 타이밍을 조정할 수 있습니다.