VRED의 비네트, 글로우 및 글레어 같은 이미지 처리 설정에 대해 알아봅니다.
글로우 및 글레어에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.
2023.2부터 카메라 편집기 분리 프로젝트로 인해 동영상과 VRED 간 UI의 미적 측면과 지침에 약간의 차이가 있습니다. 업데이트된 지침은 동영상 캡처를 참조하십시오.
동영상 캡션: 새 플라스틱 재질을 만듭니다. 발광 섹션을 열고 강도를 100.으로 설정하고 색상을 흰색으로 변경합니다. 형상에 재질을 지정합니다. 신속 접근 도구막대를 통해 카메라 편집기를 열고 투시 카메라를 선택합니다. 필요한 경우 이미지 처리 탭을 열고 글로우 섹션의 사용을 활성화합니다. 글로우 임계값은 글로우 효과가 설정된 픽셀의 밝기에 대한 임계값을 결정합니다. 크기는 객체를 둘러싼 글로우의 크기를 설정합니다. 강도는 글로우의 밝기를 제어합니다. 글레어 섹션을 엽니다. 사용을 활성화합니다. 임계값은 글레어 효과가 설정된 픽셀의 밝기에 대한 임계값을 결정합니다. 크기는 글레어 크기를 결정합니다. 강도는 글레어의 밝기를 제어합니다. 줄기는 최대 줄기 수를 설정합니다. 이 값이 클수록 별처럼 보입니다. 줄기가 지정된 각도로 회전할 수 있습니다. 블렌딩 섹션을 열고 모드에 대해 비네트를 활성화합니다. 비네트는 이미지의 구석을 어둡게 합니다. 양은 불투명도를 설정하고 어둡기를 제어하는 데 사용할 수 있습니다. 반지름은 반지름을 설정합니다. 둥글기는 비네트의 쉐이프를 정의합니다. 둥글기가 0이면 타원이 렌더 해상도에 맞음을 나타냅니다. 페더는 비네트가 흐린 정도를 정의합니다.