VRED의 파일 유형(이전의 파일 IO) 기본 설정에 대해 알아봅니다.
사용 중인 VRED 버전과 동영상 간에 차이가 있을 수 있습니다. 업데이트된 지침은 아래의 동영상 캡션을 참조하십시오.
파일 유형 기본 설정에 대한 자세한 내용은 파일 유형 기본 설정(참조)을 참조하십시오.
동영상 캡션: 이 튜토리얼에서는 VRED에서 데이터를 열 때 기본 동작을 사용자화하는 데 사용되는 표준 프로세스를 보여 줍니다. 편집 메뉴에서 기본 설정 > 가져오기/내보내기 > 파일 형식을 선택하여 지원되는 파일 형식 목록을 확인합니다. 여기에서 전역 설정을 조정하여 데이터를 여는 데 사용해야 하는 표준 프로세스를 결정할 수 있습니다. VRED 표준 형식을 편집하려면 OSB/VPB를 선택합니다.
이제 내보내기 탭을 클릭하고 기록기 섹션에서 파일 압축을 선택합니다. 이전 버전에 비해 여러 번 압축을 가속화할 수 있도록 파일 형식이 최적화되었습니다. 따라서 파일 압축에 대해 제안된 설정이 가장 적합합니다. 그러면 최소한의 파일 크기로 가장 빠르게 저장할 수 있습니다.
이 옵션을 사용하여 사용된 텍스처의 처리 방법을 정의할 수도 있습니다. 인라인 텍스처 사용이 활성화된 경우 VRED 파일에 텍스처가 저장됩니다. 인라인 텍스처 사용이 활성화되지 않은 경우 텍스처 경로만 저장되고 장면을 열 때 이미지가 항상 다시 로드됩니다.
사용되는 텍스처 압축을 더 잘 제어하려면 Python 사용자가 vrFileTypes.TextureCompressionMode에 권장 값인 None 또는 Lossless 중 하나를 사용해 볼 수 있습니다.
2025.2에서는 vrMaterialService.compressTextures()가 추가되어 VPB에 대한 텍스처 압축이 향상되었습니다. 기본 및 GPU 메모리가 절약되고 GPU에 대한 텍스처 업로드 시간이 개선됩니다. 이를 통해 장면의 모든 텍스처가 압축됩니다.
설정을 저장하려면 적용 및 저장을 클릭합니다.