클리핑 평면

VRED의 클리핑 평면에 대해 알아봅니다.

중요:

볼륨은 클리핑 평면에서 작동하지 않습니다.

자세히 알아보기 아이콘 클리핑 평면에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.

동영상 캡션: 주 메뉴 막대의 인터랙션에서 클리핑을 열어 클리핑 모듈을 호출합니다. 클리핑 사용을 선택하여 클리핑을 활성화합니다. Autodesk VRED는 장면을 통해 이동할 수 있는 클리핑 평면을 만듭니다. 클리핑 평면의 한 면이 표시되고 표시되지 않습니다. 위치 X, Y 및 Z를 통해 클리핑 평면을 수동으로 이동할 수 있습니다. 위치 선택을 사용하면 Shift 키와 마우스 왼쪽 버튼을 사용하여 클리핑 평면에 대해 원하는 위치를 설정할 수 있습니다. 중심 위치는 평면을 선택한 방향으로 중심에 배치합니다. 방향 매개변수는 클리핑 평면의 축 방향을 정의합니다. Y 값을 1로 설정하고 X 값을 0으로 설정하여 Y축을 따라 평면의 방향을 지정합니다. 방향 반전을 사용하면 평면의 방향을 반전할 수 있습니다. 조절기 표시를 활성화하여 조절기 도구를 호출합니다.

가시화 섹션에서 클리핑 평면 표시 및 그리드 표시를 선택 취소하여 클리핑 평면과 그리드를 숨길 수 있습니다. 윤곽 표시를 클릭하여 윤곽을 표시합니다. 윤곽 색상에서 파란색으로 색상을 변경합니다. 윤곽 폭은 윤곽의 폭을 정의합니다. 복제 윤곽 옵션을 사용하면 윤곽을 복제할 수 있습니다. 선 튜브 렌더링 튜토리얼에서 사용할 수 있는 윤곽 복제에 대한 자세한 내용을 볼 수 있습니다.

신속 접근 도구막대를 사용하여 렌더 설정을 열고 렌더 모드로 전체 글로벌 일루미네이션을 선택합니다. 클리핑은 레이트레이싱 모드와 OpenGL 모드에서 작동합니다. 레이트레이싱이 활성화된 경우 현재 선택한 모드에서 해당 응용프로그램을 찾습니다. 형상은 실제로 표시되는 대로 계산됩니다. 비가시적 영역에는 실제로 더 이상 형상이 없다고 가정합니다.