타이어 재질

VRED의 타이어 재질에 대해 알아봅니다.

자세히 알아보기 아이콘 타이어 재질에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.

동영상 캡션: 타이어 재질을 만들어 형상에 할당합니다. 타이어 재질은 플라스틱 재질과 유사한 설정을 제공합니다. 자세한 내용은 플라스틱 재질 유형 튜토리얼을 검토하십시오. 분산 색상은 재질의 분산 기본 색조를 정의합니다. 광택 색상을 통해 강조 표시의 색상 색조를 정의할 수 있습니다. 거칠기는 재질의 거칠기를 제어합니다. 값이 작을수록 강조 표시가 더 선명해집니다. 거칠기가 클수록 라이트 반사가 재질에서 더 분산되고 부드러워집니다. 이제 범프 텍스처 설정을 여십시오. 두 개의 범프 텍스처를 로드할 수 있습니다. 무늬 사용을 통해 텍스처를 로드할 수 있으며, 휠에 쓰기가 정의되고 측면에서 평면으로 투영됩니다. 프로파일 사용은 타이어의 프로파일을 정의하며, 시간 중심에서 원통형으로 투영됩니다. 범프 강도는 범프 구조가 형상에 미치는 영향의 강도를 제어합니다. 이제 텍스처 설정을 열어 형상에 텍스처를 배치합니다. 회전축을 사용하여 형상의 회전축을 선택할 수 있습니다. 중심 X, Y 및 Z를 사용하면 형상 위의 모든 축을 따라 텍스처를 이동할 수 있습니다. 이러한 값은 형상에 의해 자동으로 상속될 수 있습니다. 이 작업은 객체를 선택하고 객체에서 가져오기 명령을 사용하여 수행할 수 있습니다. 반복 프로파일 U 및 V는 형상에서 타이어 프로파일 텍스처를 반복해야 하는 횟수를 정의합니다. 패턴 크기를 통해 휠에 쓰기 크기를 조정할 수 있습니다. 쓰기의 평면형 투영을 타이어 프로파일의 원통형 투영과 결합하기 위해 모서리의 텍스처를 혼합할 수 있습니다. 블렌드 위치를 사용하면 블렌딩 점을 조정할 수 있습니다. 또한 중심 X, Y 및 Z를 통해 텍스처를 수동으로 채택할 수 있습니다.