렌더 패스

VRED에서 레이트레이싱할 때 렌더 패스를 설정하는 방법에 대해 알아봅니다.

자세히 알아보기 아이콘 렌더패스에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.

동영상 캡션: 렌더 설정의 파일 출력 탭에서 렌더 패스 섹션을 여십시오. 생성하려는 채널을 선택하려면 렌더 패스 내보내기를 활성화합니다. 모든 채널이 개별적으로 만들어지고 동시에 저장됩니다. 출력하려는 패스를 선택합니다. 렌더 패스를 실시간으로 표시하려면 가시화 메뉴에서 렌더 패스 렌더링 및 원하는 패스를 선택하십시오. 분산 IBL은 HDR 이미지에 의해서만 조명이 비춰지는 장면의 분산 양을 정의합니다. 반사광 반사 패스는 장면에서 반사광 반사만 생성합니다. 앰비언트 어클루젼 패스는 장면에서 자체 그림자를 시뮬레이션하는 그레이스케일 이미지를 생성합니다. 재질 ID를 통해 합성 프로그램에서 사용할 수 있는 색상 마스크를 생성할 수 있습니다. 이 패스는 각 형상의 재질 설정에서 미리 조정해야 합니다. 장면의 사실적 렌더링을 얻으려면 사실적 렌더링을 활성화합니다. 이미지 섹션을 열고 파일 및 해당 형식을 저장할 경로를 설정합니다. 렌더 버튼을 눌러 렌더링을 시작합니다. 렌더링을 저장하기 위해 설정한 폴더를 엽니다. 표시된 것처럼 활성화된 모든 렌더 패스가 각각 생성되고 이름이 지정되었습니다.