3D 환경을 웹숍 메뉴에 다운로드할 수 있는 새로운 온라인 VRED 라이브러리가 추가되었습니다. HDR이 있는 환경 재질 외에 완전히 모델링된 환경이 포함된 VPB 파일입니다. 일부에는 VRED의 변형 세트를 통해 전환할 수 있는 다양한 라이트 상태가 포함되어 있습니다. 이러한 파일은 해당 라이트 상황에 대한 라이트 맵이 있는 폴더도 포함되므로 사용하기 전에 압축을 해제해야 합니다.
동영상 캡션: 마지막으로, 4개의 완전히 새로운 3D 환경을 무료로 다운로드할 수 있습니다. 따라서 웹숍 > VRED 라이브러리로 이동해야 하며 Autodesk Account 계정을 사용하여 로그인한 후 4가지 환경 중에서 선택할 수 있습니다. 원하는 디렉토리에 파일을 다운로드하기만 하면 됩니다. 일부 장면은 압축을 풀어야 합니다. VRED에서 열기 전에 여러 개의 라이트 베이킹 텍스처 세트를 추가했기 때문입니다. 이러한 세트는 별도의 폴더에 있습니다.
다음 네 가지 환경을 빠르게 소개하겠습니다.
Simple Studio: 첫째, Simple Studio가 있습니다. 이는 레이트레이싱 및 OpenGL에 사용할 수 있는 매우 축소된 최소한의 어두운 스튜디오 설정입니다.
또 다른 스튜디오는 모듈식 스튜디오입니다. 여기에는 하나의 장면 내에 세 가지 다른 스튜디오 유형 세트가 있습니다. 변형 세트에서 전환할 수 있으며 OpenGL 및 전체 GI 레이트레이싱에서 작동합니다. 예를 들어, 문자가 빛나는 어두운 모드를 선택할 수 있습니다. 장면에는 완전한 알파벳도 있습니다. 따라서 필요에 따라 문자를 조정할 수 있습니다. 또한 커튼, 윈도우 블라인드 및 이미지 벽을 켜고 끌 수 있는 디자인 스튜디오 장면으로 전환할 수 있습니다. 또한 라운지 스타일 장면 설정이 포함되어 있으므로 여러 옵션을 사용하여 재생하고 요구사항과 취향에 맞게 설정할 수 있습니다.
세 기본 설정 모두 로드해야 하는 서로 다른 라이트 베이킹 텍스처 세트를 가지고 있습니다. 이러한 세트는 별도의 폴더에 저장되어 있습니다.
도시: 다음은 도시 환경입니다. 도시에는 OpenGL 및 레이트레이싱에 대한 변형 세트가 포함되어 있습니다. 또한 VR의 경우 변형 세트를 사용하여 성능 문제가 발생하면 일부 객체를 숨길 수 있습니다.
항구: 마지막으로 항구가 있습니다. 이 장면 내에서 밤 및 낮 상황을 설정할 수 있습니다. 따라서 두 가지 다른 라이트 베이킹 텍스처 세트를 만들었습니다. 이를 통해 라이트 상황에 따라 베이킹된 여러 텍스처 세트를 처리하는 방법에 대한 완벽한 예를 제공합니다. 일부 컨테이너 색상을 전환하고 컨테이너 문 애니메이션을 활성화할 수도 있습니다. 또한 OpenGL과 레이트레이싱 간에 전환할 수도 있습니다.
유익한 시간이 되셨기를 바랍니다. 시청해 주셔서 감사합니다.
이러한 3D 환경은 완전한 몰입형이며 구 또는 돔의 이미지 투영에 제한되지 않습니다. 따라서 환경을 이동할 때 보다 사실적인 환경이 제공됩니다. 이는 또한 HDR의 이미지 왜곡이 없으며 백 플레이트가 필요하지 않음을 의미합니다.
모든 3D 환경은 VR 세션과 같은 OpenGL의 실시간 사용 사례와 레이트레이싱의 오프라인 렌더링/고급 가시화에 최적화되어 있습니다. 두 렌더 모드 모두에서 볼 수 있으며 실제 형상을 사용하여 3D로 완전히 모델링할 수 있습니다.
VRED 라이브러리를 사용하면 VRED 릴리즈 주기와 관계없이 컨텐츠를 제공하고 업데이트할 수 있습니다. 즉, VRED를 업데이트하거나 다시 설치할 때 대용량의 많은 파일을 다시 설치할 필요가 없습니다. 대신, 필요에 따라 자산을 선택적으로 다운로드할 수 있습니다.
많은 회사에서 웹숍 옵션을 제한하므로 웹숍 > VRED 라이브러리에 액세스할 수 없는 경우 관리자에게 문의하십시오.
다음과 같은 무료 3D 환경을 다운로드하십시오.
이 3D 환경에는 모델링된 컨테이너와 크레인이 있는 공업항 시설이 포함되어 있습니다. OpenGL(베이크된 라이트 맵 포함)과 레이트레이싱 모두에 주간 및 야간 시나리오가 있으며 해당하는 변형 세트로 전환할 수 있습니다. 또한 컨테이너 및 크레인 색상을 변경할 수 있습니다. 내부 벽이 모델링된 장면의 컨테이너 문을 열고 애니메이션할 수 있습니다.
이 3D 환경에는 모듈식 스튜디오가 포함되어 있습니다. OpenGL(베이크된 라이트 맵 포함)과 레이트레이싱 모두에서 룸의 다양한 변형으로 전환하는 세 가지 스튜디오 스타일(다크, 디자인 및 라운지)이 있습니다. 각 스타일에는 서로 다른 천장, 바닥 및 벽 요소와 적절한 변형 세트로 전환할 수 있는 조명 상황이 있습니다. 룸 설정에 관계없이 추가 블라인드, 커튼 및 이동 벽을 다른 상태로 전환할 수 있습니다. 라이트 튜브 알파벳도 사용할 수 있습니다. 이를 통해 요구 사항에 따라 스튜디오 다크에서 슬로건을 사용자화할 수 있습니다.
이 3D 환경에는 도로, 인도 및 나무, 교통 표지판 및 조명과 같은 세부 소품이 있는 모델링된 대도시의 도시 블록이 포함되어 있습니다. 이 VRED 장면은 OpenGL(베이크된 라이트 맵 포함) 및 레이트레이싱에서 작동합니다. 각 렌더 모드에는 해당 형상 및 재질을 전환하는 변형 세트가 있습니다. 또한 변형 세트를 통해 객체를 껐다가 다시 켜서 VR의 성능을 향상시킬 수 있습니다.
이 3D 환경에는 모델링된 무대 및 세부 조명이 있는 단순 스튜디오가 포함되어 있습니다. OpenGL 및 레이트레이싱에서 사용할 수 있습니다. 장면의 성능을 최적화하기 위해(예: VR 프레젠테이션의 경우) 추가 영역 라이트(IBL만 해당)가 없는 조명에 대한 변형 세트와 고도의 컴퓨팅을 필요로 하는 영역 라이트가 있는 조명에 대한 변형 세트가 있습니다.
VRED 라이브러리를 다운로드하려면 VRED 웹 서버 및 포트 8888에 액세스해야 합니다.
이제 VRED 라이브러리에서 3D 환경 자산을 다운로드할 준비가 되었습니다.
다운로드한 라이브러리 자산은 OpenGL 및 레이트레이싱과 함께 작동하며 다양한 변형 세트를 포함합니다.
VRED 라이브러리에서 스크롤하여 각 3D 환경을 확인합니다.
다운로드를 클릭하여 VPB 파일을 기본 위치, C:/ProgramData/Autodesk/VREDPro-<internalVersion>/data/downloads/vred library
또는 지정된 위치( 사용)에 다운로드합니다.
을 클릭하면 자산 파일이 표시되지 않습니다. 이는 디렉토리를 설정하는 용도로만 사용되기 때문입니다. 자산 파일을 보려면 탐색기 윈도우를 열고 C:\ProgramData\Autodesk\VREDPro-<internalVersion>\data\downloads\vred library
를 입력합니다.
도구모음 아래에서 파일이 다운로드될 때 표시기가 애니메이트되며 다운로드가 완료되면 사라집니다. 이러한 파일 중 일부는 매우 크므로 이 프로세스에 시간이 약간 걸릴 수 있습니다.
외부 라이트 맵을 포함하는 이러한 3D 환경 중 일부는 zip 파일로 압축되어 있으므로 먼저 압축을 풀어야 합니다. 완료되면 3D 환경을 로드할 수 있습니다.
C:\ProgramData\Autodesk\VREDPro-<internalVersion>\data\downloads\vred library
입니다.로드된 3D 환경에서 모형을 추가하고 다른 변형 세트를 탐색해 보겠습니다.
장면 그래프에서 장면 노드를 탐색하려면 몇 분 정도 걸립니다. 3D-Env
노드를 열어 다양한 변형이 포함된 환경 변환, 형상, 라이트 및/또는 카메라를 찾습니다. 일부 장면에는 그림자 평면 켜기 또는 끄기를 토글하는 스위치가 있는 Place_your_Vehicle_here
그룹이 포함되어 있습니다.
변형 세트 모듈에서 사전 작성된 변형을 찾습니다. 장면에 따라 다양한 렌더 모드, 조명 시나리오 및 장면 구성 간에 전환할 수 있는 여러 변형 세트가 있습니다.
차량(형상만 또는 완전히 준비된 장면)을 새 3D 환경으로 가져와야 합니다. 이러한 장면에는 빠른 장면 배치를 위한 Place_your_Vehicle_here
노드가 포함되어 있습니다. 이 노드는 차량을 올바른 위치에 배치하고 뷰포트에서 보다 쉽게 찾을 수 있도록 사전 계산된 그림자를 포함합니다. 물론 사용자의 재량에 따라 장면에서 원하는 위치에 차량을 배치할 수도 있습니다.
장면 그래프에서 Place_your_Vehicle_here
노드가 있는 경우 선택합니다.
도구모음에서 을 클릭하고 형상(예: Automotive_Genesis
)이 있는 파일을 찾은 다음 열기를 클릭합니다.
파일 가져오기 대화상자에서 가져오기 설정을 선택하고 가져오기를 클릭합니다.
변환 도구를 사용하여 장면에서 형상의 배치, 방향 및 배율을 조정합니다.
a. 장면 그래프에서 ShadowPlane_Vehicle_On
을 선택합니다. 라이트 및 그림자 베이크 모듈의 베이크 설정 > 직접 조명에서 라이트 및 그림자를 활성화한 다음 모두 계산을 클릭합니다.
b. 또는 고유한 그림자 평면을 사용할 수 있습니다. 이 경우 ShadowPlane_Vehicle_On
을 삭제하고 사용 중인 항목으로 바꾼 다음 RenderMode
그룹의 해당 변형 세트에 있는 형상 탭으로 이동해야 합니다.
장면은 변형 세트를 통해 렌더 모드와 조명을 전환할 수 있는 방식으로 구성됩니다. 이는 OpenGL 및 레이트레이싱에 대해 별도의 HDR이 사용되고 부분적으로는 다양한 조명 상황과 기타 구성(예: 다양한 라이트 및 재질 사용)에 사용되기 때문입니다. 단순 스튜디오는 덜 복잡하고 다르게 구축되었기 때문에 현재 유일한 예외입니다.
다른 렌더 모드를 전환하려면 변형 세트 모듈을 열고 해당 변형을 활성화합니다. 3D 환경에 따라 주간 및 야간 등 다양한 조명 상황과 기타 구성이 달라집니다.
공업항 3D 환경에는 주간 및 야간 시나리오가 포함됩니다. 3D 환경에는 추가 객체, 라이트, 카메라 및 재질도 있습니다. 변형 세트 모듈을 사용하여 변형 세트 켜기 또는 끄기를 토글합니다.
모듈식 스튜디오에서 3개의 룸 구성(다크, 디자인 또는 스튜디오) 중 하나를 선택할 수 있습니다. 각 구성에는 고유한 조명 시나리오가 있으며 서로 다른 객체 및 룸 요소를 사용합니다. 또한 커튼, 블라인드 및 프레젠테이션 벽과 같은 세부정보도 수정할 수 있습니다.
공업항 장면에서는 낮이나 밤 시나리오 중에서 선택할 수 있습니다. 모듈식 스튜디오 장면에서는 서로 다른 조명 시나리오가 있는 세 가지 다른 룸 구성 중에서 선택할 수 있습니다. 차량 및 지면 그림자가 장면에 추가된 상태에서 이러한 변형을 사용하여 3D 환경을 낮에서 밤으로 변경하거나 사용 가능한 다른 조명 시나리오 간에 전환합니다.
ShadowPlane_Vehicle_Day
또는 ShadowPlane_Vehicle_Night
를 선택한 상태로 신속 접근 도구막대에서 을 클릭합니다.01_RenderMode
를 두 번 클릭하여 확장한 다음 OpenGL_Day
, OpenGL_Night
, FullGI_Day
또는 FullGI_Night
중 하나를 두 번 클릭합니다.여기서는 공업항 환경이 예시로 사용됩니다. 다른 3D 환경에서는 변형 세트의 이름이 다를 수 있습니다.
각 3D 환경에는 고유한 추가 구성 옵션이 있습니다. 변형 세트 모듈에서 변형 세트를 두 번 클릭하고 자산을 탐색하여 장면을 변경합니다. 예를 들어, 공업항의 경우 그룹 02_Container_Colors
의 변형 세트 중 하나를 사용하여 컨테이너 색상을 변경합니다. 모듈식 스튜디오의 경우 그룹 02_Variants_room
의 변형 세트 중 하나를 사용하여 블라인드 위치를 변경하거나 커튼과 이동식 벽을 표시하고 숨깁니다. 원래 룸 구성을 복원하려면 스튜디오 스타일(다크, 디자인 또는 라운지) 중 하나를 선택합니다.
모듈식 스튜디오 3D 환경을 사용하는 경우 ShadowPlane_Vehicle_On
을 선택한 상태로 신속 접근 도구막대에서 을 클릭합니다.
변형 세트 모듈에서 02_Variants_room
을 두 번 클릭하여 확장한 다음 나열된 변형을 두 번 클릭하여 3D 환경 자산을 변경합니다.
다른 변형에 대한 키를 설정하려면 일반 탭에서 각 변형을 선택한 다음 핫키 필드를 사용하여 각 변형에 대해 고유한 바로 가기를 할당합니다. 이제 이러한 핫 키를 사용하여 프레젠테이션 중에 환경을 전환할 수 있습니다.
이러한 장면을 조정하고 필요에 맞게 설정을 최적화합니다. 3D 환경의 설정을 사용자가 수정하고 직접 만들 수 있는 예로 고려해 보십시오. 다른 렌더 설정과 변형 세트를 사용해 보십시오. 다음은 3D 환경에서 찾을 수 있는 몇 가지 변형 세트입니다.
도시 | 공업항 | 모듈식 스튜디오 |
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