이 핫픽스는 2024.2를 실행하는 중에 다중 GPU 시스템에서 재질 편집기를 사용할 때 발생하는 충돌을 해결합니다. 이제 GPU 레이트레이싱을 활성화하고 충돌 없이 여러 재질을 열거나 객체에 할당할 수 있습니다. 또한 순수한 검은색 재질이 더 이상 GPU 레이트레이싱에서 포톤 매핑을 통해 흰색으로 렌더링되지 않습니다.
Python 사용자의 경우, 2023.4와 비교하여 VRED 2024에서 Python API v2에 무엇이 추가되었고 변경되었는지 확인하려면 API v2 2024의 새로운 기능 을 참조하십시오.
클러스터 사용자의 경우 VREDClusterService를 사용하여 VRED 네트워크 서비스(VRED 클러스터 서비스)에 대한 액세스를 구성합니다.
Windows 사용자의 경우 2024.2.1을 사용하려면 NVIDIA RTX 드라이버 v.516.10 이상이 필요합니다.
새 DLSS RR을 사용하려면 NVIDIA 드라이버 v.537.02가 필요합니다. 그렇지 않으면 VRED에서 버전 2024.1의 DLSS를 기본값으로 설정합니다.
Linux 사용자의 경우 2024.2.1을 사용하려면 NVIDIA 드라이버 v.515.43.04 이상이 필요합니다.
Linux 7은 2025 버전부터 지원되지 않으므로 Linux RedHat 8로 업데이트하는 것이 좋습니다.
렌더 노드에 대한 Linux 종속성으로 인해 VRED 2024.2 렌더 노드를 실행하는 Linux 시스템에 대한 쓰기 권한을 이용해 로컬 디렉토리를 /var/opt/Autodesk
로 설정하십시오.