변형은 제품 설계 검토(PRD)를 위한 핵심 요소입니다. 설계, 관리 및 엔지니어링 팀의 주요 구성원들이 함께 3D 제품(예: 자신들이 만든 최신 자동차)을 검토할 수 있습니다. VRED 변형/변형 세트를 사용하면 자동차 및 자동차의 여러 부품을 구성할 수 있기 때문에 검토하는 동안 이들 간에 쉽게 전환할 수 있습니다.
자동차에 다양한 버전(예: 일반, 스포츠, 컨버터블 등)뿐 아니라 다양한 옵션(예: 스포츠 바디 팩, 다양한 색상 및 내부 재질 조합, 라이트 등)이 있을 수 있으므로 변형 및 변형 세트를 사용하면 이러한 항목에 대해 단계별로 쉽게 종합적인 검토를 수행할 수 있습니다.
한 단계 더 나아가 이 기능이 연결된 HTML5 전면 플레이트를 만들면 참가자들이 항목을 변경하면서 원하는 항목을 볼 수 있습니다. 방법은 VRED에서 Python 사용 을 참조하십시오.
참조 정보는 변형, 변형 세트 및 Autodesk VRED 앱을 참조하십시오
자세한 내용은 튜토리얼 3: VRED에서 스크립트를 사용해야 하는 경우와 일반 활용 사례 및 여러 백 플레이트를 사용하는 방법을 참조하십시오.
Python 스크립트의 경우 모듈 vrVariant 및 모듈 vrVariantSets를 참조하십시오.
형상, 결합, 뷰포인트, 애니메이션 및 재질 변형에 대한 비디오는 변형 및 스크립트를 변형에 연결을 참조하십시오.
형상, 재질, 뷰포인트, 애니메이션 및 결합 변형을 만들고 렌더 뷰에서 재생하기 위해 핫키를 지정할 수 있습니다. 이러한 대부분의 동영상은 여기에서 찾을 수 있습니다. 이러한 작업에는 다음이 필요합니다.
형상 변형의 경우 장면 그래프 및 변형 세트 모듈의 형상 탭을 사용합니다.
재질 변형의 경우 재질 편집기와 변형 세트 모듈의 재질 탭 및 일반 탭을 사용합니다. 지원되는 재질 변형 유형은 스위치, Substances 및 X-Rite 재질입니다.
뷰포인트 변형의 경우 카메라 편집기와 변형 세트 모듈의 카메라 탭 및 일반 탭을 사용합니다.
애니메이션 변형의 경우 클립 메이커와 변형 세트 모듈의 애니메이션 탭 및 일반 탭을 사용합니다.
변환 변형의 경우 변형 모듈과 변형 세트 모듈의 변형 탭 및 일반 탭을 사용합니다.
장면 플레이트 변형의 경우 장면 플레이트 편집기와 변형 세트 모듈의 장면 플레이트 탭 및 일반 탭을 사용합니다.
라이트 변형의 경우 라이트 편집기와 변형 세트 모듈의 라이트 탭 및 일반 탭을 사용합니다.
결합 변형의 경우 서로 다른 편집기 및 모듈의 조합 및 변형 모듈과 연결된 탭 및 일반 탭을 사용합니다.
변형을 만드는 방법
메뉴 막대에서 장면 > 장면 그래프를 선택하여 장면 그래프를 엽니다.
장면 > 변형을 선택하여 변형 모듈을 엽니다.
변형 모듈의 형상 변형, 재질 변형 또는 라이트 변형 탭 중에서 만들려는 변형 유형에 해당하는 탭을 클릭합니다.
이 부분은 변환 변형과 장면 플레이트 변형에는 적용되지 않으며 다른 섹션에서 설명합니다.
노드 또는 스위치 노드를 장면 그래프에서 변형 모듈의 목록 뷰(왼쪽)로 드래그합니다. 노드 이름이 목록 뷰에 표시되고 잠재적인 상태 및 핫키(만든 경우)가 오른쪽에 표시됩니다.
형상 변형 세트를 만드는 방법
이제 핫키를 설정하여 변형을 활성화합니다.
재질 변형 세트를 만드는 방법
이제 핫키를 설정하여 변형을 활성화합니다.
뷰포인트 변형 세트를 만드는 방법
이제 핫키를 설정하여 변형을 활성화합니다.
애니메이션 변형 세트를 만드는 방법
애니메이션 변형에 대한 클립으로 할당된 형상에 대해 만든 애니메이션을 사용합니다.
이제 핫키를 설정하여 변형을 활성화합니다.
라이트 변형 세트를 만드는 방법
이제 핫키를 설정하여 변형을 활성화합니다.
결합 변형 세트를 만드는 방법
결합 변형 세트에는 변형 세트가 활성화될 때 발생하는 여러 동작이 포함되어 있습니다. 변형 세트가 만들어지면 노드, 클립, 재질 등이 변형 세트 모듈의 해당 탭으로 드래그 앤 드롭되어 동일한 변형 세트의 일부가 됩니다.
이제 핫키를 설정하여 변형을 활성화합니다.
변형을 만드는 방법
메뉴 막대에서 장면 > 장면 그래프를 선택하여 장면 그래프를 엽니다.
장면 > 변형을 선택하여 변형 모듈을 엽니다.
변형 모듈의 형상 변형, 재질 변형 또는 라이트 변형 탭 중에서 만들려는 변형 유형에 해당하는 탭을 클릭합니다.
이 부분은 변환 변형과 장면 플레이트 변형에는 적용되지 않으며 다른 섹션에서 설명합니다.
노드 또는 스위치 노드를 장면 그래프에서 변형 모듈의 목록 뷰(왼쪽)로 드래그합니다. 노드 이름이 목록 뷰에 표시되고 잠재적인 상태 및 핫키(만든 경우)가 오른쪽에 표시됩니다.
핫키를 설정하는 방법
변형에 대한 핫키를 설정하려면 변형 모듈의 목록 뷰(왼쪽)에서 노드 또는 스위치 노드를 선택합니다.
오른쪽 섹션에서 상태 오른쪽에 있는 공간을 클릭하면 해당 핫키 드롭다운이 열립니다.

핫키 값을 입력한 후 그 아래의 빈 공간을 탭하여 핫키를 설정합니다.
상태를 활성화하려면 상태를 두 번 클릭합니다. 현재 활성화된 상태는 굵게 표시됩니다. 기본 상태는 강조 표시됩니다.

핫키를 테스트하려면 렌더 윈도우를 클릭한 다음 핫키를 사용합니다.
변환 변형을 만드는 방법
변환 변형은 여러 변환을 장면 그래프 노드에 변형으로 추가하는 데 사용됩니다. 현재 변환을 지원하는 모든 노드를 통해 변환 변형(그룹, 라이트, 쉘, 표면, 메쉬 및 선)을 만들 수 있습니다. 예를 들어 스티어링 휠을 다양한 위치로 설정할 수 있습니다. 각 위치에 대해 형상 변형을 사용하지 않고 이제 여러 변환 변형이 포함된 하나의 형상을 사용할 수 있습니다. 변환 변형을 사용하면 장면 크기, 장면 그래프 노드 및 메모리 사용이 감소합니다.
메뉴 막대에서 편집 > 기본 설정 > 변환을 클릭합니다.
장면 그래프 노드를 선택하여 변환 변형을 추가합니다.
신속 접근 도구막대에서 변환을 선택하여 변환 모듈을 엽니다.
변환 모듈 제목 바로 아래에서 윈도우 > 변환 변형을 선택합니다.
변환 모듈에 변환 변형을 항상 표시하려면 기본 설정 > 변환 > 변환 편집기에서 변환 변형 설정을 변환 변형 윈도우로 설정합니다.
변환 모듈에서 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 빠른 아이콘 막대에서 변환 변형 만들기 또는 + 를 선택합니다. 첫 번째 변형은 형상의 현재 상태에서 만들어집니다.

기본 탭의 도구를 사용하여 형상을 조정합니다. 예를 들어 변환 및 회전입니다. 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 두 번째 변형을 만듭니다.
렌더 윈도우에 표시할 변형을 두 번 클릭합니다..
변형 세트를 만드는 방법
변형 세트를 사용하여 여러 가지 속성에 대한 다중 상태를 동시에 정의할 수 있습니다. 대부분의 경우 변형만으로는 복잡한 모델을 관리하기에 충분하지 않습니다. 예를 들어, 특정 버전의 로드된 모델을 표현하려면 다양한 스위치 노드가 필요합니다. 변형 세트는 더 많은 기능을 제공하므로 여러 상태를 동시에 활성화할 수 있습니다. Configurator의 경우 논리적 연결을 생성할 수 있습니다.
메뉴 막대에서 장면 > 장면 그래프를 클릭하여 장면 그래프를 엽니다.
메뉴 막대에서 장면 > 변형 세트를 클릭하여 변형 세트 모듈을 엽니다.
변형 세트 모듈의 왼쪽을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 새 세트를 선택합니다.
새 세트의 이름을 클릭하여 이름을 바꿉니다.
변형 세트 모듈의 형상, 재질 또는 라이트 탭 중에서 만들려는 변형 유형에 해당하는 탭을 클릭합니다.
다른 유형의 변형은 다른 섹션에서 설명합니다.
장면 그래프에서 변형 세트 모듈의 적절한 탭 아래로 노드 또는 스위치 노드를 드래그합니다.
해당 노드 이름이 탭에 추가되고 지원되는 상태가 드롭다운 상자에 나열됩니다.
상태를 활성화하려면 드롭다운 상자에서 선택합니다.
선택 사항: 일반 탭에 변형 세트에 대한 핫키를 만듭니다.
핫키 및 변형 세트 모듈 외에도 VRED Python 스크립팅을 사용하여 변형 세트 간에 전환할 수 있습니다. selectVariantSet(name) 함수를 사용합니다. 여기서 이름은 변형 세트의 이름입니다.
변형 세트에서 형상을 표시하거나 숨기는 방법
이 기능을 사용하여 장면 그래프 노드를 표시하거나 숨깁니다. 예를 들어 장면에서 해체를 사용할 때 이 기능이 유용할 수 있습니다.
변형 세트 표시 변경
변형 세트 모듈에서 화면표시를 변경하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 화면표시 모드 전환을 선택하거나 빠른 작업 막대에서
을 클릭하십시오.

이전 뷰로 돌아가려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 화면표시 모드 전환을 선택하거나
을 클릭합니다.
사용자 지정 썸네일 이미지 만들기
뷰포트에서 생성된 미리보기는 변형 세트 뒤의 동작을 나타내지 않을 수 있으므로 변형 세트 모듈에 대한 파일의 이미지 옵션을 사용하여 사용자 지정 썸네일 미리보기 이미지를 로드합니다.
