범주는 사용자 객체가 작성될 때와 사용자가 사용자 객체에 대해 범주 변경 이벤트를 수행할 때 사용자 객체에 할당될 수 있습니다.
범주에 사용자 객체 인스턴스를 할당하면 해당 범주와 연관된 특성 및 수명 주기 정의가 자동으로 해당 인스턴스에 적용됩니다.
자세한 내용은 사용자 정의 특성 작업을 참고하십시오.