Tworzy docelowe światło punktowe.
Uwaga: Począwszy od produktów opartych na programie AutoCAD 2016, wszystkie światła standardowe są obliczane jako światła fotometryczne. Zaleca się zaktualizowanie wszystkich świateł standardowych w scenie do świateł fotometrycznych. Oświetlenie fotometryczne włącza się, nadając zmiennej systemowej LIGHTINGUNITS wartość 1 lub 2.
Wyświetlane są następujące monity.
Uwaga: Opcje tego polecenia nieznacznie różnią się w zależności od ustawienia LIGHTINGUNITS.
Położenie źródłowe
Określa, gdzie jest umieszczone światło. Podaj wartości współrzędnych lub kliknij, aby określić punkt na rysunku.
Miejsce docelowe
Ustawia położenie światła ukierunkowanego. Wpisz wartości współrzędnych lub kliknij miejsce w obszarze rysunku.
Nazwa
Określa nazwę światła. Nazwa może zawierać małe litery, wielkie litery, cyfry, spacje, łączniki (-) oraz podkreślenia (_).
Natężenie/Współczynnik natężenia
Ustawia intensywność lub jasność światła.
Stan
Włącza lub wyłącza światło.
Fotometria
Fotometria to mierzenie światłości źródeł światła widzialnego.
W fotometrii światłość jest miarą odbieranej energii wyemitowanej przez źródło światła w konkretnym kierunku. Strumień świetlny to energia odbierana na jednostkę kąta przestrzennego. Całkowity strumień świetlny lampy to obserwowana moc emitowana we wszystkich kierunkach. Jaskrawość to całkowity strumień świetlny padający na powierzchnię przypadający na jednostkę tej powierzchni.
Uwaga: Opcja Fotometria jest dostępna tylko wtedy, gdy zmienna systemowa LIGHTINGUNITS ma wartość 1 lub 2.
- Natężenie
-
Podaj natężenie w kandelach, wartość strumienia lub jako natężenie oświetlenia.
- Intensywność. Ustawia natężenie w kandelach (cd), czyli podstawowej jednostce natężenia światła w układzie SI. Wartość ta określa ilość odbieranej energii wyemitowanej przez źródło światła w konkretnym kierunku.
- Strumień. Ustawia natężenie w luksach (lx) będących jednostką natężenia oświetlenia w układzie SI.
- Natężenie oświetlenia.Ustawia natężenie na podstawie stopokandelach (fc) będących amerykańską jednostką natężenia oświetlenia. Określ odległość, która ma zostać użyta do obliczenia oświetlenia.
- Kolor
-
Określa kolor światła.
- Nazwa koloru. Określa nazwę koloru światła.
- ?. Wyświetla listę nazw kolorów.
- Kelwiny. Określa kolor na podstawie wartości temperatury w kelwinach.
- Koniec
-
Zamyka monit Fotometria.
Cień
Sprawia, że światło rzuca cienie.
Uwaga: Począwszy od produktów opartych na programie AutoCAD 2016, cienie są zawsze renderowane bez względu na bieżący stan i wartości opcji Cień. Ta opcja została zachowana dla zapewnienia zgodności skryptów i zgodności wstecznej.
- Wyłącz
-
Wyłącza wyświetlanie i obliczanie cieni dla światła. Wydajność działania z wyłączonymi cieniami jest większa.
- Ostry
-
Wyświetla cienie z ostrymi krawędziami. Opcja ta umożliwia zwiększenie wydajności.
- Miękki mapowany
-
Wyświetla realistyczne cienie z miękkimi krawędziami.
- Wielkość mapy. Określa ilość pamięci, jaka ma zostać użyta do obliczenia mapy cieni.
- Miękkość. Określa miękkość, która ma zostać użyta do obliczenia mapy cieni.
- Miękkie próbki
-
Wyświetla realistyczne cienie z bardziej miękkimi cieniami (półcienie) w oparciu o rozszerzone źródła światła.
- Kształt. Określa kształt cienia (dysk lub prostokąt) i jego wymiary (promień lub kształt i szerokość).
- Przykłady. Określa wielkość próbki.
- Widoczne. Określa, czy kształt cienia jest widoczny.
- Koniec. Powoduje powrót do poprzedniego monitu.
Tłumienie
Steruje zmniejszaniem natężenia światła w miarę oddalania. Obiekty umieszczone dalej od źródła reflektora świetlnego wydają się ciemniejsze. Tłumienie bywa również określane zanikiem.
Uwaga: Gdy zmienna systemowa LIGHTINGUNITS ma wartość 1 lub 2, opcja Tłumienie nie ma wpływu na renderowanie świateł. Ta opcja została zachowana dla zapewnienia zgodności skryptów i zgodności wstecznej.
- Typ tłumienia
-
Steruje zmniejszaniem natężenia światła w miarę oddalania. Im dalej od źródła światła znajduje się obiekt, tym wydaje się ciemniejszy. Tłumienie jest też nazywane zanikaniem.
- Brak. Powoduje ustawienie braku zanikania. Obiekty położone dalej od światła punktowego są tak samo jasne, jak obiekty położone blisko źródła światła.
- Odwrotnie liniowe. Tłumienie ulega zmianie odwrotnie proporcjonalnie do odległości obiektu od źródła światła. Przykładowo, przy odległości dwóch jednostek światło jest o połowę słabsze niż w źródle; przy odległości 4 jednostek światło jest cztery razy słabsze. Wartością domyślną dla tłumienia odwrotnie liniowego jest połowa maksymalnego natężenia.
- Odwrotnie kwadratowe. Tłumienie ulega zmianie odwrotnie proporcjonalnie do kwadratu odległości obiektu od źródła światła. Przykładowo, przy odległości dwóch jednostek światło jest cztery razy słabsze niż w źródle; przy odległości 4 jednostek światło jest szesnaście razy słabsze.
- Użyj granic
-
Określa, czy mają być stosowane granice.
- Ograniczenie początkowe tłumienia
-
Określa punkt, gdzie światło zaczyna się jako odsunięcie od środka źródła światła.
- Ograniczenie końcowe tłumienia
-
Określa punkt, gdzie światło kończy się, jako odsunięcie od środka źródła światła. Poza ten punkt nie pada żadne światło. Określenie ograniczenia końcowego zwiększa szybkość działania programu, gdyż obliczanie efektów oświetlenia w miejscach, w których są one zaniedbywalne, jest marnowaniem czasu.
Kolor/Kolor filtra
Steruje kolorem światła.
- True Color
-
Określa kolor w trybie True Color. Wprowadź w formacie R, G, B (czerwony, zielony, niebieski).
- Indeks
-
Określa kolor ACI (AutoCAD Color Index).
- HSL
-
Określa kolor HSL (barwa, nasycenie, jasność).
- Paleta kolorów
-
Określa kolor z palety kolorów.