Istnieje wiele sposobów tworzenia powierzchni proceduralnych na podstawie istniejących obiektów i podobiektów powierzchni lub brył.
Istnieją następujące metody tworzenia powierzchni proceduralnych na podstawie istniejących powierzchni lub brył:
Podczas tworzenia powierzchni proceduralnych można użyć polecenia SURFACEASSOCIATIVITY, aby pracować z powierzchniami jako grupą. W przypadku zmodyfikowania powierzchni aktualizowane są tylko pozostałe powierzchnie w obiekcie bryłowym, natomiast w przypadku zmodyfikowania powierzchni zespolonej wszystkie powiązane powierzchnie są aktualizowane w celu odzwierciedlenia zmiany.
Można również przekształcać w powierzchnie inne obiekty, takie jak siatki i obiekty mające grubość.