Aby obrócić widok przez zmianę układu LUW

  1. Kliknij dwukrotnie wewnątrz rzutni, której obiekty zamierzasz obrócić.
  2. Upewnij się, że bieżący układ LUW jest równoległy do płaszczyzny obrotu (ikona układu LUW powinna wyglądać normalnie).
  3. Kliknij kolejno kartę Widokpanel WspółrzędneGlobalne. Wyszukiwanie
    Uwaga: Panel Współrzędne jest domyślnie ukryty. Aby wyświetlić panel Współrzędne, kliknij prawym przyciskiem myszy kartę Widok, a następnie wybierz opcję Pokaż panele > Współrzędne.
  4. Kliknij kolejno kartę Widokpanel WspółrzędneZ.
  5. Aby obrócić widok o 90 stopni zgodnie z ruchem wskazówek zegara, wprowadź 90. Aby obrócić widok o 90 stopni w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, wprowadź -90.
  6. Kliknij kolejno menu Widok Widoki 3DWidok planarnyBieżący układ LUW.

    Cały widok obróci się wewnątrz rzutni. Może być konieczne ponowne określenie skali rzutni.