Karta Skok i siatka (Okno dialogowe Ustawienia rysunkowe)

Określa ustawienia skoku i siatki.

USTAWIENIARYS (polecenie)

Uwaga: Karta Lokalizacja obiektu 3D nie jest dostępna w programie AutoCAD LT.

Lista opcji

Skok włączony Wyszukiwanie

Włącza lub wyłącza tryb skoku. Tryb ten można również włączyć lub wyłączyć, klikając przycisk Tryb skoku na pasku stanu, naciskając klawisz F9 lub używając zmiennej systemowej SNAPMODE.

Skok

Steruje niewidoczną, prostokątną siatką lokalizacji skoku, która ogranicza ruch kursora do określonych interwałów X i Y.

Odstęp X

Określa skok w kierunku X. Wartość ta musi być dodatnią liczbą rzeczywistą. ( SNAPUNIT — zmienna systemowa)

Odstęp Y

Określa odstęp siatki lokalizacyjnej w kierunku Y. Wartość ta musi być dodatnią liczbą rzeczywistą. ( SNAPUNIT — zmienna systemowa)

Równe odstępy X i Y

Wymusza stosowanie tych samych odstępów X i Y dla ostępów skoku i siatki. Odstępy skoku mogą być inne niż odstępy siatki.

Odstępy biegunowe

Steruje długością przyrostu skoku biegunowego (PolarSnap™).

Odstępy biegunowe

Ustala przyrostowy odstęp lokalizacji, jeżeli wybrano Skok biegunowy w Styl i typ skoku. ( POLARDIST — zmienna systemowa)

Jeśli wartość ta wynosi 0, to odległość skoku biegunowego przyjmuje wartość odstępu X. Ustawienie Odstępy biegunowe są wykorzystywane w połączeniu ze śledzeniem biegunowym i/lub śledzeniem obiektu. Jeśli żaden z dwóch rodzajów śledzenia nie jest dostępny, nastawy opcji Odległość biegunowa nie mają żadnego znaczenia.

Typ skoku

Ustawia styl skoku i typ skoku.

Skok w siatce

Ustawia rodzaj skoku na Skok w siatce. Po określeniu punktów kursor przeskakuje między poziomymi i pionowymi punktami siatki. ( SNAPTYPE — zmienna systemowa)

Skok prostokątny

Umożliwia ustawienie stylu lokalizacji obiektów na standardowy tryb skoku prostokątnego. Gdy tryb skoku jest ustawiony na Skok w siatce i tryb skoku jest włączony, to kursor skacze między punktami siatki prostokątnej. ( SNAPSTYL — zmienna systemowa)

Skok izometryczny

Umożliwia ustawienie stylu lokalizacji obiektów na tryb skoku izometrycznego. Gdy tryb skoku jest ustawiony na Skok w siatce i tryb skoku jest włączony, to kursor skacze między punktami siatki izometrycznej. ( SNAPSTYL — zmienna systemowa)

Skok biegunowy

Ustala typ skoku biegunowego. Gdy tryb Lokalizacja jest włączony i określasz punkty przy włączonym śledzeniu biegunowym, kursor będzie lokalizował punkty wzdłuż zbioru kątów dopasowania biegunowego, ustalonego na zakładce Śledzenie biegunowe, względem punktu początkowego śledzenia biegunowego. ( SNAPTYPE — zmienna systemowa)

Siatka Wyszukiwanie

Włącza lub wyłącza siatkę. Tryb siatki można również włączyć lub wyłączyć, klikając przycisk Siatka na pasku stanu, naciskając klawisz F7 lub korzystając ze zmiennej systemowej GRIDMODE.

Styl siatki

Umożliwia ustawienie stylu siatki w kontekstach 2D. Styl siatki można również ustawić za pomocą zmiennej systemowej GRIDSTYLE.

Obszar modelu 2D

Umożliwia ustawienie dla obszaru modelu 2D stylu siatki jako siatki kropkowej. (GRIDSTYLE — zmienna systemowa)

Edytor bloku

Umożliwia ustawienie dla Edytora bloku stylu siatki na siatkę kropkową. (GRIDSTYLE — zmienna systemowa)

Arkusz/układ

Umożliwia ustawienie dla arkusza i układu stylu siatki na siatkę kropkową. (GRIDSTYLE — zmienna systemowa)

Odstępy między węzłami siatki

Steruje wyświetlaniem siatki, która pomaga w ocenianiu odległości.

Uwaga: Granice siatki są określone przez polecenie GRANICE oraz zmienną systemową GRIDDISPLAY.
Odstęp X

Określa odstęp między węzłami siatki w kierunku X. Jeżeli wartość ta jest równa 0, siatka przyjmuje wartość ustawioną dla Odstępu X siatki. ( GRIDUNIT — zmienna systemowa)

Odstęp Y

Określa odstęp między węzłami siatki w kierunku Y. Jeśli wartość ta jest równa 0, to siatka przyjmuje wartość ustaloną dla odstępu Y skoku. ( GRIDUNIT — zmienna systemowa)

Główna linia co

Określa częstotliwość głównych linii siatki względem podrzędnych linii siatki. (GRIDMAJOR — zmienna systemowa)

Zachowanie siatki

W następujących sytuacjach zamiast kropek siatki są wyświetlane linie siatki:
  • AutoCAD: zmienna GRIDSTYLE ma wartość 0.
  • AutoCAD LT: zmienna STYLCIENIOWANIA ma wartość Ukryte.

Steruje wyglądem linii siatki.

Siatka adaptacyjna

Ogranicza gęstość siatki po pomniejszeniu. ( GRIDDISPLAY — zmienna systemowa)

  • Zezwalaj na podział w odstępach między węzłami siatki:

Generuje dodatkowe, gęstsze linie siatki po powiększeniu. Częstotliwość tych linii siatki jest uwarunkowana częstotliwością głównych linii siatki. (GRIDDISPLAY i GRIDMAJOR — zmienne systemowe)

Wyświetlaj siatkę wychodzącą poza granice

Wyświetla siatkę poza obszarem określonym przez polecenie GRANICE. ( GRIDDISPLAY — zmienna systemowa)

Włącz dynamiczne LUW

Zmienia płaszczyznę siatki, aby podążała za płaszczyzną XY dynamicznego układu LUW. ( GRIDDISPLAY — zmienna systemowa)

(Niedostępne w programie AutoCAD LT).