Importowanie plików Autodesk 3ds Max

Istnieje możliwość zaimportowania pliku 3DS utworzonego w programie Autodesk ® 3ds Max ®

Z programu 3ds MAX można zaimportować geometrię i dane dotyczące renderowania, między innymi siatki, materiały, odwzorowania, światła i kamery. Jednakże nie można zaimportować materiałów proceduralnych, grup wygładzania i danych dotyczących ramek kluczowych. Zaimportowanym obiektom jest przypisywany kolor możliwie najbliższy kolorowi obiektu 3ds Max.

W przypadku świateł i materiałów należy użyć poleceń PRZEKSTARŚWIAT i PRZEKSTARMATER. Światła są przekształcane w ich najbliższe możliwe odpowiedniki.

Jeżeli nazwa jednego z obiektów programu 3ds Max będzie powodować konflikt z nazwą wcześniej zdefiniowaną w rysunku, konflikt zostanie rozwiązany w ten sposób, że nazwa zdefiniowana w programie 3ds Max otrzyma kolejny numer. Nazwa może być również skrócona w celu rozwiązania konfliktu.