ROZDZ (polecenie)

Ustawia wygładzanie obiektów w bieżącej rzutni, gdy zmienna WHIPARC jest wyłączona.

Wyszukiwanie
Ważne: Starsze ustawienie szybkiego powiększania jest ignorowane, ale w celu zapewnienia zgodności skryptów został zachowany monit.

Polecenie ROZDZ steruje wyglądem okręgów, łuków, splajnów i zakrzywionych polilinii za pomocą krótkich wektorów. Im większa liczba wektorów, tym bardziej są wygładzony wygląd zaokrąglonych obiektów. Na przykład mały okrąg po powiększeniu może przypominać wielobok. Za pomocą polecenia ROZDZ można zwiększyć wygładzanie okręgu.

Uwaga: Po zmianie polecenia ROZDZ rysunek zostanie ponownie wygenerowany. Zwiększenie wartości wygładzania polecenia ROZDZ może spowodować wydłużenie czasu ponownego generowania rysunku. Ustawiona wartość jest równa podwójnej maksymalnej liczbie wektorów używanych do przybliżenia krzywej.

Nawet jeśli włączona jest zmienna systemowa WHIPARC, nie wszystkie obiekty mogą być rysowane bezpośrednio sprzętowo, dlatego obiekty te będą wygładzane i podlegają temu ustawieniu.

Kiedy układ nazwany (obszar papieru) po raz pierwszy stanie się układem bieżącym i dla tego układu zostanie utworzona rzutnia domyślna, rozdzielczość widoku w tej rzutni będzie taka sama, jak rozdzielczość rzutni układu modelu.

Ustawienie ROZDZ jest zapisywane w rysunku. Aby zmienić ustawienie domyślne dla nowych rysunków, można określić ustawienie ROZDZ w plikach szablonów, na których są oparte nowe rysunki.