LAYOUTREGENCTL (zmienna systemowa)

Określa sposób aktualizacji listy wyświetlania na karcie Model i kartach układów.

Type:Liczba całkowita
Zapisany w:Rejestr
Wartość początkowa:2

Dla każdej karty lista wyświetlania jest aktualizowana albo przez ponowną generację podczas przełączania się do tej karty albo poprzez jej zapisanie w pamięci i ponowne generowanie tylko zmodyfikowanych obiektów, gdy przechodzi się do tej karty. Zmiana ustawienia zmiennej LAYOUTREGENCTL może usprawnić wyświetlanie.

Wartość

Opis

0

Rysunek jest ponownie generowany przy każdej zmianie karty.

1

Dla karty Model i ostatnio używanej karty Układ lista wyświetlania jest zapisywana w pamięci i ponowne generacje nie są widoczne przy przełączaniu między tymi dwiema kartami. Dla wszystkich pozostałych układów ponowne generacje wciąż są wykonywane przy przełączaniu.

2

Rysunek jest ponownie generowany przy pierwszym przełączeniu do każdej karty. Dla pozostałej części sesji rysunkowej lista wyświetlania jest zapisana w pamięci i ponowne generacje są pomijane przy przełączaniu do tych kart.

Zysk na efektywności pracy osiągnięty poprzez zmianę ustawienia zmiennej LAYOUTREGENCTL jest zależny od kilku czynników, między innymi od wielkości rysunku i jego rodzaju, obiektów na rysunku, wielkości dostępnej pamięci oraz od wpływu innych otwartych rysunków lub aplikacji. Gdy zmienna LAYOUTREGENCTL jest ustawiona na 1 lub 2, wielkością używanej dodatkowej pamięci jest wielkość listy wyświetlania karty Model pomnożona przez liczbę rzutni w każdym układzie, dla którego jest zapisana lista wyświetlania.

Jeśli zmienna LAYOUTREGENCTL jest ustawiona na 1 lub 2 a ogólna wydajność pracy wydaje się niewielka albo w szczególnym przypadku, podczas przełączania między kartami, dla których lista wyświetlania jest zapisana, należy rozważyć zmianę ustawienia na 0 albo 1 w celu określenia optymalnej wartości dla środowiska pracy. Aby uzyskać więcej informacji na temat ustawień wydajności, zobacz kartę System (okno dialogowe Opcje).

Bez względu na ustawienie LAYOUTREGENCTL, po ponownym zdefiniowaniu bloku albo cofnięciu zmiany karty, rysunek jest ponownie generowany przy pierwszym przełączeniu na dowolną kartę, która zawiera zapisane rzutnie.