Aby korzystać z rzutni obszaru modelu

Aby utworzyć wiele rzutni obszaru modelu

  1. Kliknij kolejno kartę Widok panel Rzutnie strzałkę menu rozwijanego Konfiguracje rzutni.
  2. Kliknij konfigurację rzutni, którą chcesz użyć.
Wskazówka:

Elementy sterujące rzutnią są wyświetlane w lewym górnym rogu każdej rzutni, co może wyglądać następująco:

[-] [Góra] [model szkieletowy 2D]

Kliknij element sterujący - lub +, a następnie pozycję Lista konfiguracji rzutni, aby zmienić liczbę i układ rzutni.

Jeśli podczas przeciągania obwiedni rzutni będzie wciśnięty klawisz CTRL, zostanie wyświetlony zielony pasek podziału i będzie można utworzyć nowe rzutnie. Można także przeciągnąć skrajne kontrolki podziału.

Aby ustawić rzutnię obszaru modelu jako bieżącą

Aby cyklicznie przełączać rzutnię bez klikania

Aby zresetować obszar modelu do pojedynczej rzutni

Aby połączyć dwie rzutnie obszaru modelu

Uwaga: Dwie rzutnie można połączyć, jeśli mają wspólną krawędź tej samej długości.
  1. Kliknij kartę Widok panel Rzutnie Rzutnie, Dołącz.
  2. Kliknij w rzutni obszaru modelu, która ma zostać zachowana.
  3. Kliknij wewnątrz sąsiedniej rzutni, która ma być połączona z pierwszą rzutnią.
Wskazówka: Można również przeciągnąć obwiednię wewnętrzną dowolnej rzutni obszaru modelu, łącząc ją z inną rzutnią mającą wspólną krawędź o tej samej długości.

Aby narysować przez dwie rzutnie obszaru modelu

W dużym rysunku można wykorzystać tę metodę do narysowania linii od szczegółu w jednym narożniku do szczegółu w odległym narożniku.

  1. Rozpocznij linię w bieżącej rzutni.
  2. Ustaw inną rzutnię jako bieżącą, klikając wewnątrz niej, a następnie określ drugi punkt końcowy linii.