Tworzy ciąg odręcznie narysowanych segmentów linii.
Szkicowanie jest przydatne do tworzenia nieregularnych obwiedni lub przerysowywania za pomocą digitizera. Przed rozpoczęciem szkicowania należy określić typ obiektu (linia, polilinia lub splajn), przyrost i tolerancję.
Wyświetlane są następujące monity.
Umożliwia utworzenie szkicu.
Umożliwia określenie typu obiektu dla linii szkicu. (SKPOLY — zmienna systemowa)
Definiuje długość każdego odręcznego segmentu linii. Aby utworzyć linię, konieczne będzie przesunięcie urządzenia wskazującego na większą odległość niż wartość przyrostu. (SKETCHINC — zmienna systemowa)
Umożliwia określenie w przypadku splajnów, jak blisko krzywa splajnu będzie dopasowana do szkicu odręcznego. (SKTOLERANCE — zmienna systemowa)