WŁAŚCIWOŚCI (polecenie) Wyszukiwanie :
Wyświetlane są następujące opcje.
Dostępne są następujące ustawienia:
Określa nazwę światła.
Określa rodzaj światła. Określa sposób rozchodzenia się światła od . Typ światła można zmieniać już po dodaniu światła do rysunków.
Określa, czy światło jest włączone czy wyłączone.
Określa kąt stożka, gdzie światło świeci najjaśniej. Wartości ustawień można obliczać za pomocą Kalkulatora.
Określa zewnętrzną granicę zasięgu światła na styku z ciemnością.
Zwiększa efekt światła nieboskłonu.
Określa dodatkowy kolor światła. Jest to kolor fizycznego filtra umieszczonego na lampie. Kolorem domyślnym jest biały.
Gdy używane są fotometryczne jednostki oświetlenia, określa kolor filtra nałożonego na lampę. W przypadku jednostek standardowych odpowiada wypadkowemu kolorowi światła.
Umożliwia wydruk rysunku ze znacznikami.
Dostępne są następujące ustawienia:
Określa macierzystą jasność źródła światła. Określa natężenie, strumień lub jaskrawość lampy. Domyślną jednostką jest kandela.
Wyświetla okno dialogowe Natężenie oświetlenia, w którym można modyfikować jednostki.
Określa ostateczną jasność źródła światła. Jest to iloczyn natężenia źródła oświetlenia i współczynnika natężenia. Ta wartość jest obliczana w oknie dialogowym Natężenie oświetlenia. (Tylko do odczytu)
Określa macierzysty kolor światła wyrażony w stopniach Kelvina lub w sposób standardowy. Wyświetla okno dialogowe Kolor oświetlenia.
Określa ostateczny kolor światła. Jest on wyznaczony przez połączenie koloru lampy z kolorem filtra. (Tylko do odczytu)
Dla światła siatki i wolnej siatki są dostępne następujące ustawienia:
Plik danych z opisem rozkładu natężenia światła.
Wyświetlanie dwuwymiarowego wycinka przy użyciu danych goniometrycznych.
Na panelu Odsunięcie siatki w sekcjach typów świateł Światło siatki i Wolna siatka są dostępne następujące ustawienia:
Określa obrotowe odsunięcie siatki wokół optycznej osi X.
Określa obrotowe odsunięcie siatki wokół optycznej osi Y.
Określa obrotowe odsunięcie siatki wokół optycznej osi Z.
Na panelu Geometria są dostępne następujące ustawienia:
Współrzędna X umiejscowienia źródła światła.
Współrzędna Y umiejscowienia źródła światła.
Współrzędna Z umiejscowienia źródła światła.
Współrzędna X docelowego położenia źródła światła. (tylko Reflektor świetlny, Punkt i Światło siatki)
Współrzędna Y docelowego położenia źródła światła. (tylko Reflektor świetlny, Punkt i Światło siatki)
Współrzędna Z docelowego położenia źródła światła. (tylko Reflektor świetlny, Punkt i Światło siatki)
Określa, czy w obiekcie źródła światła wyświetlany jest uchwyt celu umożliwiający nadanie źródłu żądanej orientacji. W przypadku świateł Wolny reflektor, Światło punktowe i Wolna siatka wartością domyślną jest wyłączenie. W przypadku świateł Reflektor świetlny, Punkt docelowy i Światło siatki wartością domyślną jest włączenie.
W warunkach realnych natężenie światła spada ze wzrostem odległości. Obiekty znajdujące się daleko od źródła światła wydają się ciemniejsze niż obiekty bliżej źródła. Taki efekt jest określany mianem tłumienia. Tłumienie jest dostępne jedynie przy standardowym procesu roboczego dotyczącego oświetlenia.
Panel Tłumienie zawiera następujące właściwości:
Steruje zmniejszaniem natężenia światła wraz z odległością. Obiekty umieszczone dalej od źródła reflektora świetlnego wydają się ciemniejsze. Tłumienie bywa również określane zanikiem.
Określa, czy mają być stosowane granice. Domyślnie jest to Nie. (tylko światła standardowe)
Określa punkt, gdzie światło zaczyna się jako odsunięcie od środka źródła światła. Wartość domyślna wynosi 1. (tylko światła standardowe)
Określa punkt, gdzie światło kończy się, jako odsunięcie od środka źródła światła. Poza ten punkt nie pada żadne światło. (tylko światła standardowe)