Okno dialogowe Ustawienia superskoku (Zestaw narzędzi AutoCAD Mechanical)

Okno dialogowe Nastawy super skoku służy do tworzenia czterech zestawów globalnych nastaw lub czterech zestawów globalnych nastaw i jednego zestawu bieżących ustawień dla trybów lokalizacji.

Konfiguracja Superskoku

Wyświetla listę rozwijaną bieżących ustawień i czterech ustawień globalnych.

Karta Superskok

 

Lokalizacja względem obiektu Tak

Włącza i wyłącza lokalizację względem obiektu. Za każdym razem gdy w programie Zestaw narzędzi AutoCAD Mechanical zostanie wyświetlony monit o wskazanie punktu, a funkcja lokalizacji obiektów będzie włączona, po zbliżeniu krzyża nitkowego do punktu wybranego poniżej w obszarze Tryby nastąpi zlokalizowanie krzyża nitkowego względem tego punktu. Ponadto w programie Zestaw narzędzi AutoCAD Mechanical będzie wyświetlany znacznik i etykieta narzędzia w położeniu lokalizacji. Lokalizację względem obiektu można także wyłączyć, naciskając klawisz F3.

 

Śledzenie lokalizacji względem obiektu

Włącza i wyłącza śledzenie względem obiektu. Przy włączonym śledzeniu, kursor może się poruszać odpowiednio do innych zlokalizowanych punktów . Aby użyć śledzenie lokalizacji, należy włączyć jeden lub więcej trybów lokalizacji. Zmienna systemowa AUTOSNAP steruje tym ustawieniem.

 

Skok włączony

Włącza i wyłącza ciągły tryb lokalizacji względem obiektu. Po włączeniu funkcji lokalizacji kursor zostanie zlokalizowany względem siatki dzielącej obszar rysunku na niewielkie prostokąty. Tryby lokalizacji można również włączyć lub wyłączyć przez włączenie opcji SKOK na pasku stanu, naciśniecie klawisza F9 lub za pomocą zmiennej systemowej SNAPMODE.

 

Tryby

   

Koniec

Wybiera najbliższy końcowy punkt obiektu. (KON)

   

Symetria

Wybiera punkt symetrii obiektu. (SYM)

   

Centrum

Wybiera środek łuku, okręgu, elipsy lub łuku eliptycznego. (CEN)

   

Punkt

Wybiera punkt wstawienia obiektu typu punkt. (PUN)

   

Kwadrant

Wybiera punkt kwadrantu łuku lub okręgu. (KWA)

   

Przecięcie

Wybiera punkt przecięcia linii, łuku lub okręgu. (PRZ)

   

Przedłużenie

Wybiera pozorny punkt na przedłużeniu łuku lub linii. (PRZED)

   

Baza

Wybiera punkt wstawienia (bazowy) tekstu, bloku, symbolu lub atrybutu. (INS) albo punkt bazowy widoku komponentu lub folderu (struktury mechanicznej). (INSS)

   

Prostopadły

Wybiera punkt leżący na prostopadłej do linii, łuku lub okręgu. (PRO)

   

Styczny

Przyciąga do punktu stycznego do łuku lub okręgu. (STY)

   

Bliski

Wybiera najbliższy punkt łuku, okręgu, linii lub punktu. (BLI)

   

Przecięcie pozorne

Wybiera punkt pozornego przecięcia dwóch obiektów. (POZ)

   

Równoległy

Wybiera punkt leżący na kierunku równoległym do wskazanej linii. (RÓWN)

   

Linie promieniowe łuku

Wybiera pozorny punkt, leżący na linii przechodzącej przez środek łuku i jeden z jego punktów końcowych. (ARCR)

   

Linie styczne łuku

Wybiera punkt położony na pozornych liniach, stycznych do łuku i przechodzących przez jego końce. (ARCT)

   

Symetria wzgl. linii

Wybiera punkt położony symetrycznie względem wskazanej linii. (SYMP)

   

Wybierz wszystkie

Zaznacza wszystkie tryby lokalizacji na stosowanej karcie Ustawienia.

   

Usuń wszystko

Wyłącza wszystkie tryby lokalizacji na stosownej karcie Ustawienia.

 

Opcje

   

Rozmiar krzyża nitkowego

Definiuje wielkość krzyża kursora.

   

Pokaż skok w linii stanu

Wyświetla bieżące tryby lokalizacji na pasku stanu.

   

Ignoruj wsp. Z

Ustawia współrzędną Z na 0.0. Program rzutuje wszystkie wybrane punkty na bieżący układ współrzędnych.

   

Używaj filtru elementów

Uaktywnia bieżące nastawy dotyczące filtrowania elementów, wykonane w oknie dialogowym Filtr elementów.

Karta Skok biegunowy

 

Śledzenie biegunowe

Włącza i wyłącza śledzenie biegunowe. Śledzenie biegunowe można również włączyć i wyłączyć przez naciśnięcie klawisza F10 lub przez zastosowanie zmiennej systemowej programu AutoCAD - AUTOSNAP.

 

Ustawienia kątów biegunowych

Ustawia kąty dopasowania dla śledzenia kątowego. Zmienna systemowa POLARANG steruje kontami wyrównania.

   

Przyrost kątowy

Ustawia biegunowy przyrost kątowy używany do wyświetlania linii wyrównania śledzenia biegunowego. Wprowadź dowolną wartość kąta lub wybierz z listy jedną z wartości kątów 90, 60, 45, 30, 22.5, 18, 15, 10 i 5 stopni. Zmienna systemowa POLARANG steruje tym ustawieniem.

   

Dodatkowe kąty

Udostępnia dla śledzenia kątowego dodatkowe wartości przyrostu kąta na liście. Zmienna systemowa POLARMODE steruje tym ustawieniem. Jeżeli ta opcja jest włączona, to kąty z listy są również dostępne.

   

Nowy

Wyświetla okno dialogowe Dodatkowy kąt umożliwiające wprowadzenie nowych kątów.

   

Usuń

Usuwa wybrany kąt z listy Dodatkowe kąty.

 

Ustawienia śledzenia względem obiektu

Ustawia śledzenie względem obiektu.

   

Tylko ortogonalne

Wyświetla tylko ścieżki ortogonalne (poziome / pionowe) śledzenia względem obiektu dla namierzonych punktów lokalizacji względem obiektu, gdy włączono funkcję śledzenie względem obiektu. Zmienna systemowa POLARMODE steruje tym ustawieniem.

   

Z użyciem wszystkich ust. kąta bieg.

Umożliwia śledzenie przez kursor wzdłuż kątów dopasowania biegunowego dla uzyskanych punktów lokalizacji względem obiektu podczas określania punktów. Zmienna systemowa POLARMODE steruje tym ustawieniem.

 

Pomiar kąta biegunowego

Ustawia bazę, na podstawie której program mierzy kąty wyrównania śledzenia biegunowego.

   

Absolutny

Odnosi kąty śledzenia biegunowego do bieżącego lokalnego układu współrzędnych (LUW).

   

Względem ostatniego segmentu

Odnosi kąty funkcji śledzenia biegunowego względem ostatnio utworzonego obiektu.

 

Skok biegunowy

   

Skok biegunowy

Ustawia typ skoku jako skok biegunowy. Gdy typ skoku jest ustawiony jako skok biegunowy i jest włączony tryb lokalizacji względem obiektu), kursor porusza się wzdłuż kątów wyrównania kołowego ustawionych na karcie Śledzenie biegunowe odpowiednio do początkowego punktu śledzenia biegunowego. Zmienna systemowa SNAPTYPE steruje typem skoku.

   

Odległość biegunowa

Określa długość przyrostu skoku, gdy typ skoku jest ustawiony jako skok biegunowy. Jeżeli ta wartość jest równa 0, to przyjmowana jest wartość skoku w kierunku X. Zmienna systemowa POLARDIST system steruje tą wartością.

Opcje filtrów

Wyświetla okno dialogowe Filtr elementów.