Topologię węzłów można budować w oparciu o punkty, bloki lub tekst. Topologia węzłów, zastosowana w połączeniu z topologiami sieci i regionów, może zgromadzić informacje o miejscach łączenia i krzyżowania się elementów topologii.
Aby utworzyć topologię węzłów
Wykonaj jedną z następujących czynności, aby włączyć węzły do bieżącego rysunku.
Dołącz rysunek zawierający węzły. Zapytanie o węzły w bieżącym rysunku.
Otwórz rysunki zawierające węzły.
Importuj węzły z innego formatu pliku.
Kliknij kolejno kartę Utwórzpanel TopologiaNowy. Wyszukiwanie
Aby wybrać wszystkie węzły na mapie, kliknij przycisk Wybierz wszystkie.
Aby ręcznie wybrać węzły do włączenia, kliknij przycisk Wybierz ręcznie. Kliknij przycisk Wybierz węzły, aby wybrać węzły na mapie. Po zakończeniu określania punktów naciśnij klawisz Enter.
Aby filtrować (zastrzec) wybór węzła przez warstwę (tylko węzły, które są na określonych warstwach zostaną wybrane), określ te warstwy w oknie Warstw. Aby wybrać warstwę z listy warstw istniejących na mapie, kliknij przycisk Wybierz warstwy. Jeśli warstwa nie jest wymieniona, może być Zablokowana, Zamknięta bądź wyłączona. Aby używać wszystkich warstw, wprowadź gwiazdkę (*).
Aby użyć tylko wybranych bloków jako węzłów, określ te bloki w oknie Bloków. Aby wykorzystać punkty jako węzły, wybierz blok ACAD_POINT.
Aby filtrować wybór węzła za pomocą klasy obiektów, określ te klasy obiektów w polu Klasy obiektu. Tylko węzły należące do określonych klas obiektów będą włączone do topologii.
Filtry warstw, bloków i klas obiektów odnoszą się do automatycznego i ręcznego wyboru węzłów.
Wybierz przycisk Zakończ, aby utworzyć topologię.
Ewentualnie zapisz informacje o topologii z powrotem w rysunkach źródłowych.