Tworzenie topologii węzłów

Topologię węzłów można budować w oparciu o punkty, bloki lub tekst. Topologia węzłów, zastosowana w połączeniu z topologiami sieci i regionów, może zgromadzić informacje o miejscach łączenia i krzyżowania się elementów topologii.

Aby utworzyć topologię węzłów

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności, aby włączyć węzły do bieżącego rysunku.
    • Dołącz rysunek zawierający węzły. Zapytanie o węzły w bieżącym rysunku.
    • Otwórz rysunki zawierające węzły.
    • Importuj węzły z innego formatu pliku.
  2. Kliknij kolejno kartę Utwórzpanel TopologiaNowy. Wyszukiwanie
  3. W oknie dialogowym Utwórz topologię — Wybierz rodzaj topologię:
    • Kliknij opcję Topologia, aby określić typ topologii, która będzie utworzona.
    • Wprowadź nazwę i opis nowej topologii.

      Nazwy mogą zawierać litery, liczby i znaki podkreślenia, znaki minus i znaki dolara. Nazwy nie mogą zwierać spacji.

    • Kliknij przycisk Dalej.
  4. W oknie dialogowym Utwórz topologię węzłów — Wybierz węzły określ węzły, które mają być dołączone do topologii:
    • Aby wybrać wszystkie węzły na mapie, kliknij przycisk Wybierz wszystkie.
    • Aby ręcznie wybrać węzły do włączenia, kliknij przycisk Wybierz ręcznie. Kliknij przycisk Wybierz węzły, aby wybrać węzły na mapie. Po zakończeniu określania punktów naciśnij klawisz Enter.
    • Aby filtrować (zastrzec) wybór węzła przez warstwę (tylko węzły, które są na określonych warstwach zostaną wybrane), określ te warstwy w oknie Warstw. Aby wybrać warstwę z listy warstw istniejących na mapie, kliknij przycisk Wybierz warstwy. Jeśli warstwa nie jest wymieniona, może być Zablokowana, Zamknięta bądź wyłączona. Aby używać wszystkich warstw, wprowadź gwiazdkę (*).
    • Aby użyć tylko wybranych bloków jako węzłów, określ te bloki w oknie Bloków. Aby wykorzystać punkty jako węzły, wybierz blok ACAD_POINT.
    • Aby filtrować wybór węzła za pomocą klasy obiektów, określ te klasy obiektów w polu Klasy obiektu. Tylko węzły należące do określonych klas obiektów będą włączone do topologii.

    Filtry warstw, bloków i klas obiektów odnoszą się do automatycznego i ręcznego wyboru węzłów.

  5. Wybierz przycisk Zakończ, aby utworzyć topologię.
  6. Ewentualnie zapisz informacje o topologii z powrotem w rysunkach źródłowych.