MAPMPEDIT (polecenie Edycja regionu)

Użyj polecenia, aby zmodyfikować wielokąt.

Można dodać, usunąć i przesunąć obramowanie wielokąta, edytować węzeł, przekształcić obramowanie na obiekt, zmienić typ obramowania, kolor wypełnienia lub wzorca oraz kształt wielokąta.

Odpowiedz na następujące zgłoszenia:

Wybierz wielokąt:

Użyj dowolnej metody wybierania obiektów.

Wprowadź opcję [Dodaj/Usuń/pRzesuń/Edycja/Odłącz/typ Granicy/Wypełnij/Bilansuj/zaKończ]:

Wprowadź literę pożądanej opcji.

Dodaj

Wprowadź d, aby dodać granicę do wielokąta. Odpowiedz na zgłoszenie:

Wybierz granicę:

Przy zapytaniu, wybierz blok dla węzła. Nowy obiekt może być wielokątem, prostokątem lub obiektem mpolygon.

Nowa granica została dodana do wielokąta.

Usuń

Wprowadź u, aby usunąć granicę z wielokąta. Odpowiedz na zgłoszenie:

Wybierz granicę:

Wybierz granicę do skasowania z bieżącego wielokąta. Można wybrać dodatkowe granice, jeśli wielokąt jest złożony. Gdy zakończysz, naciśnij klawisz Enter.

Wybrane granice zostaną skasowane z wielokąta. Wprowadź b, aby zbalansować wielokąt.

Przesuń

Wprowadź r, aby przenieść granicę. Odpowiedz na następujące zgłoszenia:

Wybierz granicę:

Wybierz granicę do przeniesienia. Można wybrać dodatkowe granice, jeśli wielokąt jest złożony. Po zakończeniu określania granic naciśnij klawisz ENTER.

Wybierz punkt bazowy lub przesunięcie:

Należy wybrać punkt początkowy dla przemieszczenia.

Określ drugi punkt przesunięcia lub <użyj pierwszego punktu jako przesunięcie>:

Należy wybrać punkt bazowy ramki.

Wybrane granice są przesunięte zgodnie z odległością i kierunkiem pomiędzy punktem bazowym i punktem przemieszczenia.

Edytuj

Wprowadź e, aby wyedytować granicę. Odpowiedz na następujące zgłoszenia:

Wybierz granicę:

Wybierz granicę do edycji.

Podaj opcję edycji węzła [Następny/Poprzedni/Usuń/Wstaw/pRzesuń/zaKończ]:

Wprowadź literę pożądanej opcji.

  • Wprowadź n, aby przejść do następnego węzła.
  • Wprowadź p, aby wrócić do poprzedniego węzła.
  • Wprowadź u, aby usunąć bieżący węzeł. Nie można usunąć węzła, jeśli nowa linia przetnie inną granicę w bieżącym wielokącie.
  • Wprowadź w, aby wstawić węzeł przed węzłem bieżącym. Zwróć uwagę, że nie możesz włączyć węzła, jeśli powstała linia przecięłaby inną granicę w bieżącym wielokącie.
  • Wprowadź r, aby przenieść bieżący węzeł. Nie można przesunąć węzła, tak żeby bieżąca granica przecięła inną w bieżącym wielokącie.
  • Wprowadź k, aby zakończyć tryb edytowania węzła.

Rozłącz

Wprowadź r, aby wyłączyć granicę z wielokąta, ale zachować obiekt granicy. Odpowiedz na zgłoszenie:

Wybierz granicę:

Należy wybrać granicę do rozłączenia.

Granica jest skasowana z wielokąta, ale pozostaje w rysunku jako polilinia lub okrągły obiekt.

Jeśli odłączone zostaną granice, które mają granice zagnieżdżone, reszta również zostanie odłączona.

Typ granicy

Wprowadź g, aby zmienić typ granicy. Odpowiedz na następujące zgłoszenia:

Wybierz granicę:

Należy wybierać granicę, której typ chcesz zmienić.

Podaj typ granicy [Zewnętrzna/Wewnętrzna/Opis] <Zewnętrzna>:

Wprowadź z, aby zmienić wybraną granicę na granicę zewnętrzną, wprowadź w, aby zmienić na granicę wewnętrzną, albo o, aby zmienić na granicę opisową.

Opis granic zachowuje się tak samo jak granice wewnętrzne, ale nie ma wpływu na obliczenia powierzchni.

Wypełnienie

Wprowadź w, aby zmienić wypełnienie wielokąta. Wyświetla okno dialogowe Właściwości wypełnienia wieloboków, gdzie można wybrać wzór kreskowania lub wypełnianie gradientem.

Bilansowanie

Wprowadź b, aby zbalansować wielokąt. Wielokąt jest więc polecenie zagnieżdżenia następuje po naprzemiennym poleceniu zewnętrzna/wewnętrzna/zewnętrzna.

Cofnij

Wprowadź c, aby cofnąć ostatnią czynność.

Zakończ

Wprowadź x, aby wyjść z polecenia mapmpedit.