Większość okien dialogowych i wierszy polecenia obsługuje następujące znaki uniwersalne.
Znaki uniwersalne mogą być użyte w zapytaniach o dane obiektu i właściwości. Aby zastosować znaki uniwersalne w zapytaniach SQL, należy odszukać w oprogramowaniu używanej bazy danych wykazu obsługiwanych znaków.
Znak specjalny | Opis |
---|---|
# (krzyżyk) | Oznacza dowolną cyfrę numeryczną. |
@ (małpa) | Oznacza dowolny znak alfabetyczny. |
. (kropka) | Oznacza dowolny znak niealfanumeryczny. |
* (gwiazdka) lub % (procent) | Odpowiada dowolnemu ciągowi tekstowemu, również pustemu. Znak ten może być użyty na początku, w środku lub na końcu ciągu tekstowego. |
? (pytajnik) | Oznacza jeden dowolny znak. |
~ (tylda) | Odpowiada każdemu znakowi, oprócz następującego po tyldzie. |
[ ] (kwadratowe nawiasy) | Odpowiada każdemu znakowi zawartemu w nawiasach. |
[~ ] (tylda i nawiasy kwadratowe) | Odpowiada dowolnemu znakowi, nie zapisanemu w nawiasach. |
- (myślnik) | Określa przedział dla pojedynczego znaku wewnątrz nawiasów. |
' (apostrof) | Opuszcza znak - czyta następny znak dosłownie. |
, (przecinek) | Wprowadza zbiór znaków, dla których jest znakiem rozdzielającym. |
W większości poleceń programu Zestaw narzędzi AutoCAD Map 3D można stosować symbole wieloznaczne. Aby użyć znaków uniwersalnych jako znaków liniowych, należy poprzedzić znak uniwersalny lewym apostrofem (`). Przykładowo, jeśli posiadasz warstwę o nazwie „Floor Plan #1”, od której chcesz utworzyć zapytania do obiektów, musisz wpisać Floor Plan `#1 kiedy tworzysz zapytanie. Po wybraniu nazwy z listy, lewy apostrof zostanie automatycznie dodany do tekstu, który pojawi się w odpowiednim okienku edycyjnym. Ma to zastosowanie do następujących znaków uniwersalnych: #, @, . (kropka), ~.