Informacje o kontrolkach 3D

Kontrolki 3D wychodzą z punktów, krawędzi, wierzchołków lub powierzchni wybranych elementów, które wymagają manipulowania kierunkiem współrzędnych.

Kontrolka ta służy do bezpośredniego manipulowania formą poprzez jej przeciąganie wzdłuż osi lub płaszczyzn zdefiniowanych w globalnych lub lokalnych układach współrzędnych.

Globalny układ współrzędnych jest tworzony na podstawie współrzędnych Północ, Południe, Wschód i Zachód projektu.
Lokalny układ współrzędnych jest tworzony na podstawie określonego punktu odniesienia w rodzinie lub modelu, np. powierzchni, krawędzi lub płaszczyzn odniesienia.
Mieszane systemy można utworzyć, gdy geometria obiektu nadrzędnego zostaje przesunięta. Na przykład w przypadku obrócenia sześcianu o 15 stopni, strzałki X i Y zostaną wyświetlone na pomarańczowo, ale strzałka Z pozostanie niebieska, ponieważ wciąż ma ona tę samą wartość globalnej współrzędnej Z.

Kontrolki strzałek przesuwane są wzdłuż osi, kontrolki o kształcie kąta — wzdłuż płaszczyzny.

Użyj... aby przeciągnąć obiekt...
niebieskiej strzałki wzdłuż globalnej osi Z (w górę i w dół)
czerwonej strzałki wzdłuż globalnej osi Y (w kierunku wschodnim i zachodnim)
zielonej strzałki wzdłuż globalnej osi X (w kierunku północnym i południowym)
czerwonej kontrolki płaszczyzny w płaszczyźnie Y
zielonej kontrolki płaszczyzny w płaszczyźnie X
pomarańczowej strzałki wzdłuż osi lokalnej
pomarańczowej kontrolki płaszczyzny w płaszczyźnie lokalnej
Uwaga: W środowisku projektowania koncepcyjnego można przełączać orientację między układem współrzędnych globalnym i lokalnym poprzez naciśnięcie klawisza spacji.

Na poniższej ilustracji przedstawiono przesunięte drzwi w dokumentacji, w której używane są kontrolki 3D.